Reklama

В войне консолей поставили жирную точку

Компания Electronic Arts на днях провела встречу с инвесторами, на которой поделилась своими успехами за последний отчетный период, а также раскрыли приблизительные рамки релиза новых игр.

Вместе с тем издатель слил в сеть и информацию о количестве проданных консолей Sony и Microsoft. 


Финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) также оценил количество проданных консолей нового поколения в 55 миллионов. Немногим ранее представители Sony объявили, что продажи PlayStation 4 составили почти 35,9 миллионов консолей. Это значит, что обладателей Xbox One насчитывается чуть более 19 миллионов.

Компания Microsoft включилась в консольные войны в 2005 году с релизом Xbox, количество продаж которых сильно уступало PlayStation 2 — 17 миллионов против 147 миллионов. С выходом Xbox 360 и PlayStation 3 компании практически сравнялись. По состоянию на 2013 год количество проданных Xbox 360 составило более 80 миллионов, а PlayStation 3, по состоянию на 2015 год — 87 миллионов.

Представители Microsoft собирались оставить своих конкурентов позади с новой консолью, но, судя по всему, ничего не вышло. Sony почти вдвое обошла Microsoft по популярности своей игровой платформы. Причиной тому могло послужить неудачная презентация Xbox One, на которой аудитории показывали больше возможностей для просмотра телепередач, чем видеоигр. Стоимость консоли Microsoft также изначально оказалась на 100 долларов выше, чем у PlayStation 4 из-за включения в комплект контроллера Kinect.

Продажи PlayStation 4 изначально шли активнее, чем у конкурентов. И за два года существования новых консолей ни у кого уже не остается сомнений в том, что Sony одержала бесспорную победу в новом поколении. Представители Microsoft в конце 2015 года объявили о том, что не собираются больше публиковать точные цифры продаж Xbox One, что фактически является признанием победы Sony.

Компания Activision готовит игру из серии «Охотников за привидениями»

«Охотники за привидениями»В сети появилась информация о том, что компания Activision собирается выпустить новую игру из серии «Охотников за приведениями». 

Сообщается, что новая игра должна выйти вместе с новым фильмом.

Источником информации послужил сайт Retail Merchandiser, ссылаясь на президента Sony Pictures. 

Причем, как говорится в источнике, новая игра Ghostbusters станет абсолютно новым проектом, которая выйдет для PlayStation 4 и Xbox One.
Прежде геймеров уже баловали играми по мотивам популярной киносерии как для консолей, так и для мобильных платформ. 

Последнюю игру серии выпустила команда Terminal Reality под названием Ghostbusters: The Video Game вышла в свет в 2009 году на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Критики положительно отозвались об игре, поэтому ничто не мешает привлечь команду к работе над новой игрой.

Продолжение оригинальной картины 1984 года снимает режиссер Пол Фейг (Paul Feig). 

В главных ролях в фильме снимутся девушки Кристен Уиг (Kristen Wiig), Мелисса Маккарти (Melissa McCarthy), Лесли Джонс (Leslie Jones) и Кейт МакКиннон (Kate McKinnon). 

Премьера картины запланирована на 22 июля 2016 года.


Создатели Burnout анонсировали свою новую игру

Burnout ParadiseКомпания Criterion Games официально анонсировала свой следующий проект в статусе независимой команды разработчиков. 

Команда отошла от разработки гонок и занялась симулятором гольфа.

Проект под названием Dangerous Golf представляет собой симулятор использования спортивных принадлежностей для гольфа не по назначению. 

Игроки смогут использовать мячики для гольфа в качестве огненных шаров для разрушения всего, что попадется им на пути.
«Dangerous Golf — неуместный, глупый и забавный подход к симуляторам гольфа. Игрокам брошен вызов нарушить правила и сделать более 100 лунок в 4 самых неподходящих для этого локациях», — говорится в описании игры.

Игра ведется не на очки, а на вполне реальные доллары материального ущерба. Причем в расчет принимается замысловатая система рикошетов, а также возможность превратить свой мячик для гольфа в самую настоящую бомбу. Игроков также вознаградят за точные удары зрелищным разрушением всего окружающего мира.

Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 4 при поддержке специалистов Nvidia, которые помогают разработчикам «раздвинуть границы» систем PhysX, Apex Destruction и Flex. Помимо реалистичных разрушений в игре также появится и реалистичная система физики, включая симуляцию поведения жидкостей и других субстанций.

Дата выхода Dangerous Golf запланирована на май 2016 года, поэтому геймерам не придется томиться ожиданием слишком долго. Релиз состоится на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

В Star Wars: Battlefront можно будет повоевать на Звезде смерти

«Звездные войны»Разработчики Star Wars: Battlefront позволят геймерам поучаствовать в сражениях на Звезде смерти. 

Команда DICE рассказала об этом вместе с анонсом своих планов на релиз дополнений к игре. 

Звезду смерти добавят в игру только осенью 2016 года. 

Тем не менее, помимо невероятно мощного оружия Империи, в дополнениях геймеров ждут и другие локации, включая облачный город на Беспине, а также во дворце Джаббы Хатта.
Полный список ключевых дополнений к игре:

Март 2016 года —  Внешнее кольцо, где игроков ждут сражения среди фабрик и заводов Салласт и битвы во дворце Джаббы Хатт на Татуине
Лето 2016 года — Беспин, где помимо новой локации Облачного города на планете Беспин появится и новый игровой режим
Осень 2016 — Звезда смерти, самая востребованная локация в игре.

«Как мы говорили еще в ноябре 2015, релиз игры Star Wars: Battlefront — это только начало. Наша команда внимательно изучила все отзывы и выпустила календарь новых материалов, и кратко описала каждое дополнение в 2016 году», — рассказал представитель Electronic Arts.

Разработчики также собираются выпустить и четвертое дополнение к игре, включенное в сезонный пропуск. Информации о нем пока нет, но релиз запланирован на начало 2017 года. 

Представители студии также пообещали регулярно пополнять игру новым контентом на бесплатной основе. В шутере появятся новые карты, игровые режимы, костюмы для героев и злодеев и многое другое.


В Destiny собираются продавать патроны за реальные деньги

DestinyВ сети появились информация о введении в шутер Destiny новых комплектов предметов, доступных за реальные деньги. 

Изначально проект команды Bungie не позволял геймерам приобретать преимущества в игре с помощью микротранзакций, скоро все может измениться. 

Разработчики собираются продавать за деньги патроны.

В настоящий момент предметы доступные за реальные деньги ограничиваются новыми эмоциями и другими косметическими предметами. Такие предметы можно получить в ходе специальных мероприятий вроде Festival of the Lost или Sparrow Racing League. Разработчики несколько раз утверждали, что микротранзакции никак не повлияют на геймплей. 

Однако сообщество геймеров недавно выступило против продажи предметов которые могли позволить геймерам поднимать уровень персонажей за небольшую сумму наличных. По слухам теперь разработчики введут в продажу пакеты патронов Heavy Ammo Synths, которые также можно приобрести за внутриигровую валюту. Этот вид боеприпасов особенно эффективен в рейдах для персонажей высокого уровня. Естественно, такие рейды помогают быстро заработать репутацию и экзотические предметы в свою коллекцию.

Другими словами, с введением платных патронов разработчики позволят геймерам немного ускорить процесс развития своих персонажей за реальные деньги. Сообщается, что комплект с 500 серебряников будет стоить 5 долларов США, 2 тысячи — 10 долларов, а 5 тысяч — 50 долларов.

Слухи о нововведении начали просачиваться в сеть еще с выходом второго дополнения House of Wolves. Игровое сообщество не обрадовалось таким новостям, ведь микротранзакции которые смогут дать геймерам хотя бы минимальное преимущество серьезно подрывают игровой баланс.

Представители Activision уже успели прокомментировать ситуацию, заявив, что не сделают ничего подобного.

Бывший министр обороны выпустил собственную игру

На фото Дональд РамсфелдБывший министр обороны США, 83-летний Дональд Рамсфелд (Donald Rumsfeld), выпустил собственную игру под названием Churchill Solitaire. 

Прототипом для нее стала карточная игра в которую играл британский премьер-министр Уинстон Черчилль (Winston Churchill) во времена Второй мировой войны, чтобы улучшить свое стратегическое мышление.

Разработчики выпустили видео геймплея, в котором заявляют о создании «самой дьявольской версии пасьянса». 

На данный момент новинка доступна только для устройств под управлением iOS. Релиз состоится и на платформе Android, но несколько позже.

«Churchill Solitaire — игра, которая заставляет мыслить стратегически, быть внимательным, думать наперед и никогда не сдаваться», — рассказал Дональд Рамсфелд в своем интервью.

Помимо бывшего министра обороны, в разработке приняли участие компании Churchill Heritage, Ltd. и Javelin, а сам процесс создания игры требует отдельного внимания.

«Мистер Рамсфелд не умеет программировать, и более того, не особо хорошо пользуется компьютером. Поэтому во время создания игры он руководствовался теми же способами, которые применял в Пентагоне. В результате Churchill Solitaire стала уникальной в своем роде игрой, разработанной с помощью записанного на диктофон набора указаний для программистов», — пишет The Wall Street Journal.

Churchill Solitaire распространяется бесплатно, но с возможностью внутриигровых покупок. Весь свой доход от продаж игры Дональд Рамсфелд планирует направить на благотворительность.

Состоялся официальный релиз игры Homeworld: Desert of Kharak на PC

Homeworld: Deserts of KharakКомпания Blackbird Interactive выпустила Homeworld: Deserts of Kharak официально. По случаю релиза команда опубликовала новый трейлер. 

Действие новой стратегии разворачивается до начала событий оригинальной серии Homeworld. 

Геймеры смогут побывать в шкуре главы научного отдела Рэйчела Сижета, который ведет силы флота коалиции вглубь территории врага в поисках таинственной «главной аномалии». Планета под названием Харак медленно превращается в безжизненную пустошь, но если слухи верны, где-то здесь лежит ключ к спасению целой цивилизации.

«Вместе с компанией Gearbox Software мы дали жизнь новому миру вселенной Homeworld, и мы с гордостью представляем наш новый проект. Мы считаем, что фанаты оценят наши труды, и увидят начало истории мира Homeworld», — рассказал глава Blackbird Interactive Роб Каннингхэм (Rob Cunningham).

В разработке игры учавствовали люди, которые работали и над первой частью игры, поэтому в Deserts of Kharak постарались оставаться верными традиции серии. Игра доступна всем желающим в сети Steam.


В Star Wars: Battlefront добавят бесплатную карту на Татуине

Star Wars: BattlefrontВ сеть утекла информация о новой карте в игре Star Wars: Battlefront. 

Разработчики планируют выпустить новое дополнение до конца января 2016 года.

Источником утечки послужило отделение Electronic Arts в Бразилии. 

На официальном канале издателя появилось видео с описанием всех подробностей комплекта нового контента. 
Однако вскоре видео поспешно удалили. Но информация успела разлететься по всемирной паутине. 

В новом дополнении появится новая карта на планете Татуин, а также новые костюмы для Люка Скайуокера и Леи Органа. 

Если верить описанию в удаленном ролике разработчики также добавят в игру закрытые матчи, специальные мероприятия для игрового сообщества и ежедневные задания.

Коммьюнити менеджер EA Мэт Эверетт (Matt Everett) ранее подтвердил, что новое обновление действительно появится, и появится бесплатно. 

Однако он не удосужился упомянуть ни о его содержимом, ни о точно дате выхода. Однако по словам Эверетта, релиз должен состояться до конца января. 

Новое дополнение станет не первым в списке бесплатных. В декабре 2015 года разработчики DICE выпустили дополнение «Битва за Джакку», которое изначально было бонусом для предзаказов игры. Позже доступ к дополнению получили бесплатно все геймеры. 


Minecraft будут преподавать в школах во всем мире

Minecraft: Education EditionУ геймеров появится уважительная причина играть в Minecraft вместо того, чтобы делать домашнюю работу. 

Компания Microsoft официально анонсировала новое издание игры Minecraft: Education Edition, собранное специально для педагогических целях.

С 2011 года более 40 стран используют песочницу для обучения детей. 

В Microsoft решили добавить несколько новых особенностей в игру, чтобы улучшить качество обучения и избавить учителей от некоторых сложностей с построением плана уроков.
Все желающие учреждения образования смогут бесплатно скачать пробную версию Minecraft: Education Edition уже летом 2016 года. Судя по всему, пробный период обучающего издания будет сроком на год, чего вполне хватит, чтобы оценить потенциал игры в системе образования.

«Одной из причин, почему Minecraft как нельзя лучше подходит для обучения —игра представляет собой обычную, творческую игровую площадку. Эта игра стирает границу между методами преподавания и ограничениями систем образования во всем мире. Это открытое пространство, где люди могут вместе заниматься любой деятельностью. А значит здесь можно выучить любой предмет», — рассказали представители Mojang.

Теперь Minecraft появится еще и на школьных PC, на этот раз ради образования. Ранее игру уже использовали для изучения научных дисциплин, изобразительного искусства и даже литературы и поэзии, поэтому понимание учащимися практически любого предмета может быть улучшено с помощью Minecraft.


Состоялся релиз игры Blade and Soul

Blade and SoulКомпания NCSoft выпустила бесплатный многопользовательский онлайн экшн, под названием Blade and Soul. 

Разработчики решили не устраивать массированную рекламную кампанию, но выпустили трейлер релиза.

Проект Blade and Soul чем-то похож на Black Desert и DC Universe Online. 

Игровой сюжет построен на классическом противостоянии злым силам, которые уничтожили родную школу боевых искусств главного героя.
В игре представлено 4 различные расы: Jin, Gon, Kun и Lyn. У каждой расы нет привязки к половым признакам персонажа, кроме расы Kun, там доступны только женские персонажи. Но не все классы доступны для каждой расы. Всего в игре есть 7 класса персонажей: KungFu Master, Blademaster, Force Macter, Assassin, Destroyer, Summoner и Lyn Blademaster.

Одной из особенностей игры является нестандартная система захвата цели. В отличие от классических многопользовательских онлайн игр, система больше напоминает шутер, ведь в Blade and Soul не нужно выделять цель. Промахнуться по цели и увернуться становится более чем реально. Отдельного внимания заслуживает система передвижений. Игрокам помимо обычного спринта будет доступна функция полёта, что ускоряет прохождение пустых локаций.

В настоящий момент оценить Blade and Soul можно только на корейских серверах, однако скоро появятся и сервера в Европе и Америке.

Представители Ubisoft раскрыли правду о микротранзакциях в The Division

Tom Clancy's The DivisionНедавно в магазине PlayStation Store появилась информация о том, что в игре The Division появятся микротранзакции. 

На странице описания не уточнялось, что именно разработчики планируют продать геймерам, и каким образом это скажется на геймплее игры.

Представители Ubisoft поспешили прояснить ситуацию. 

По словам креативного директора проекта, Магнуся Янсена (Magnus Jansen), ненавистного игрокам «доната» в игре не будет вовсе.
«Если коротко, то нет, у нас нет микротранзакций. Точка. В игре не получится потратить немного денег, чтобы получить более мощную экипировку. Не будет доната и косметических предметов. Не знаю есть ли общепринятое определение микротранзакциям. У нас будут дополнения, о которых мы пока не можем говорить. И понятно, что за них надо будет платить. Но помимо этих дополнений в игре не будет микротранзакций», — объяснил Янсен.

Как выяснилось, косметические предметы в игре все же будут. Но их будут продавать не в игровом магазине, а там же, где и продают саму игру — в Steam, в магазине Uplay и у других цифровых распространителей.

«Заявление Магнуса корректно — в игре вообще не будет микротранзакций. Даже для косметических предметов. Косметические предметы будут продаваться как дополнения в обычных цифровых магазинах», — дополнил представитель Ubisoft.

Другими словами, в The Division не будет игрового магазина. А значит не получится и приобрести оружие или экипировку, которая даст потратившим деньги игрокам преимущество.

Дата выхода игры запланирована на 8 марта 2016 года. Но опробовать игру можно будет уже с 28 января, когда проект выпустят на закрытое бета-тестирование.

Графику Fallout 4 немного улучшили в новом патче 1.3

Fallout 4Компания Bethesda выпустила новое обновление к игре Fallout 4. Ключевым нововведением в патче стало появление техники HBAO+.

Новая техника обработки интенсивности света в зависимости от преград на его пути позволяет повысить реалистичность графики по сравнению с предыдущей моделью затенения SSAO. 

Как бы то ни было, неискушенные геймеры могли бы даже и не заметить нововведения, если бы не знали о его появлении в игре. 
Помимо этого патч направлен на увеличение производительности работы игры и устранения багов больше, чем на развитие новых возможностей. 

Разработчики улучшили стабильность игры, и уменьшили нагрузку на оперативную память, а так же переработали систему прицеливания с помощью оптического прицела.

Новый патч 1.3 доступен в бета-версии, поэтому для его установки потребуется провести несколько нехитрых манипуляций в клиенте Steam. 

В ближайшее время обновление выйдет официально и автоматически установится для всех обладатейле игры.

Создатели Minecraft назначили дату релиза своего двухмерного файтинга Cobalt

CobaltКомпания Mojang объявила точную дату релиза своего двухмерного файтинга Cobalt. 

Новая игра студии выйдет 2 февраля 2016 года. 

Ранее разработчики планировали выпустить игру в октябре 2015 года, однако затем релиз игры перенесли на февраль месяц. 

И вот, наконец, создатели Minecraft определились с датой выхода. 
Судя по всему, проект Cobalt ориентирован в основном на многопользвательский режим, но геймеры так же могут оценить и одиночную кампанию. Представители Mojang рассказали, что на прохождение одиночной игры геймерам придется потратить около 8 часов. В кампании так же можно поиграть в мини-игры, как например укрощение животных.

В Cobalt появится одна интересная особенность, которая позволит игроку замедлять время при прохождении сложных уровней. Ко всему прочему в игре появятся различные скоростные режимы, режимы сражений и даже режим выживания. Некоторые из них будут доступны как в одиночной так и в многопользовательской игре.

В игру добавят поддержку Steam Workshop, чтобы геймеры могли создавать собственные уровни, и делиться ими с другими фанатами. Помимо этого все пользователи принявшие участие в платном альфа-тестировании получат бесплатный код игры в Steam.


В Mafia III не обязательно кого-то убивать

Mafia IIIКоманда Hangar 13 на выставке E3 2015 продемонстрировала достаточно жестокие отрывки конфронтаций между мафиози в Mafia III. 

Однако игрокам абсолютно не обязательно идти по головам и рекам крови — некоторые отрывки игры можно будет пройти без убийств и насилия.

Исполнительный директор студии Энди Уилсон (Andy Wilson), в одном из последних интервью рассказал, что насилие в игре не является обязательным и неизбежным требованием для прохождения игры. При желании игроки смогут избрать путь пацифистов.
«Между насилием без контекста и тем, что мы продемонстрировали на выставке, есть разница. Линкольн, как персонаж, является ветераном войны, гангстером. За свою жизнь он перевидал много ужасных людей в итальянской мафии. Но мы стараемся сделать все правдоподобно», — начал Уилсон.

«В игре будут также и несмертельные варианты решения ситуаций. Игроки могут выбрать сами, как им играть. Но мы считаем, что неправильно стесняться насилия, или делать из него подобие комиксов. Нам нравится, как все получается с точки зрения сюжетной линии, с точки зрения геймплея. Мы считаем, что получается реалистично. Как творческие люди, нам больше нравится делать то, что не нужно смягчать или тонировать, потому что это может только навредить».

Дата выхода Mafia III запланирована на 26 апреля 2016. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

В Diablo III добавили новую зону, 50 предметов и многое другое

Diablo IIIКомпания Blizzard выпустила обновление 2.4.0 для игры Diablo III: Reaper of Souls. 

Вместе с новым патчем в игре появится новая зона под названием «Седой остров», а некоторые старые локации, «Руины Сешерона» и «Замок Леорика», будут расширены. 

Помимо этого в игре появится более 50 новых легендарных предметов и некоторые улучшения к переходу между сезонами, и многое другое.

В настоящий момент обновление доступно только для жителей Америки. В Европе обновление появится 14 января 2016 года.

В игру добавили новая возможность под названием «Сезонное возрождение». С помощью нового дополнения переход от предыдущего сезона игры к следующему стал значительно проще. Сезонное возрождение позволяет превратить существующего персонажа в сезонного, пожертвовав его уровнем, но сохранив все звания и награды. А экипировку героя можно передать по наследству другим персонажам в течение месяца.

«Все предметы персонажа автоматически удаляются. Но их можно забрать несезонным персонажем в течении 30 дней после конвертации. Если вы хотите влиться в сезон в момент его запуска, это самый простой способ вернуться», — рассказала комьюнити менеджер Blizzard.

Длительность сезонов теперь будет составлять около трех месяцев. Эксклюзивные легендарные предметы за прохождение сезона теперь заменены на другие награды. У обладателей PC с обновлением появится возможность оценить режим Динамичных сражений, который ранее был эксклюзивным для пользователей консолей. 

Необычайно простая игра 1995 года Desert Bus получит продолжение

Игра Desert Bus является одной из самых изматывающих, в истории игровой индустрии. 

Проект создали разработчики Penn and Teller взамен так и не вышедшей в свет видеоигры 1995-го года Penn & Teller’s Smoke and Mirrors. 

В этой мини-игре игрокам предстояло почувствовать себя в роли водителя автобуса и в течение 8 часов сидеть за рулем автобуса, мерно катящегося в Лас-Вегас.
Задача игры невероятно проста — довезти пустой автобус по абсолютно ровной дороге до пункта назначения. Но в игре есть ограничение в 60 километров в час, поэтому вся поездка занимает 8 часов реального времени. Игру нельзя поставить на паузу или отпустить контроллер и заниматься своими делами. 

Тем не менее, Desert Bus обрел свою аудиторию и завоевал популярность в достаточно широких кругах. Теперь разработчики собираются выпустить новую часть игры на для платформы виртуальной реальности.

«В настоящий момент я работаю над игрой. Она еще не была анонсирована широкой публике, поэтому я скажу вам по секрету. Мы работаем над продолжением Desert Bus», — рассказал разработчик Пен Жилет (Penn Jillette)

Разработчик также рассказал, что в работе над игрой ему помогают Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) и его компания Gearbox Software. Он проговорился, что сюжет новой игры будет разворачиваться в 1992 году, как и в оригинале, и что игра, вероятно, выйдет для очков виртуальной реальности Oculus Rift и PlayStation VR.


Новый проект Desert Bus 2.0 разрабатывают для благотворительности. Оригинальная игра ежегодно собриает десятки и сотни тысяч долларов в благотворительном игровом марафоне. К примеру, в прошлом году геймеры собрали более 677 тысяч долларов в фонд Child’s Play, который приобретает различные детские игрушки и видеоигры и передает их в детские больницы.

Gears of War 4 выпустят раньше чем планировалось

Представители компании Microsoft официально перенесли дату релиза эксклюзива для консоли Xbox, проекта Gears of War 4. 

Обычно перенос даты релиза говорит о дополнительном ожидании, а не наоборот, но теперь геймеров ждет приятный сюрприз.

Ранее ожидалось, что четвертая часть серии выйдет в новогодние праздники 2016 года. Теперь же Microsoft назначили дату релиза проекта Gears of War 4 на осень 2016 года.
Геймерам не обязательно ждать до осени, чтобы полностью оценить геймплей Gears of War 4. Уже весной представители студии планируют провести бета-тестирование многопользовательского режима игры. 

Более миллиона геймеров, которые приобрели Gears of War: Ultimate Edition, смогут принять участие в тестировании игры.

Что интересно, около половины игроков Gears of War: Ultimate Edition незнакомы с ранними играми серии. Популярность Ultimate Edition может положительно сказаться на узнаваемости серии и на продажах четвертой части Gears of War.

Следующую часть серии Call of Duty обещают сделать гиперреалистичной

Call of Duty: Advanced WarfareКомпания Sledgehammer Games готовится покорить фанатов серии Call of Duty инновационными технологиями. В своей новой игре разработчики нацелились на гиперреалистичность.

Следующей по очереди игрой станет проект команды Infinity Ward, релиз которого ожидается осенью 2016 года. 

Проект студии Sledgehammer, создателей Call of Duty: Advanced Warfare, должен оказаться следующим в списке и выйдет только в 2017 году. И к тому времени разработчики надеются воплотить все свои амбициозные задумки в реальность.
В списке вакансий на официальном сайте студии появилось сразу 40 свободных мест. И большинству соискателям предлагают заняться разработкой «следующей части Call of Duty». Наибольший интерес представляет описание вакансии художника по визуальным эффектам, которому необходимо добиться «гиперреалистичности» качества графики.

«Команда графических спецэффектов в Sledgehammer Games ищет опытного и преданного главного художника для высококвалифицированной команды. На этой позиции художники будут тесно сотрудничать с ведущими художниками по визуальным эффектам, с арт-директором, техническим директором проекта и командой разработки освещения и дизайна игры. Главное задачей соискателей будет создание исключительно качественных гиперреалистичностых эффектов в реальном времени», — говорится в описании вакансии.

Что примечательно, разработчики решили наконец повысить планку качества своей новой игры в целом. В описании вакансий говорится, что игра должна работать на частоте в 60 кадров в секунду как на Xbox One, так и на PlayStation 4. Последняя игра серии, Call of Duty: Black Ops 3 официально работает на 60 кадрах в секунду с разрешением 1600 на 900 пикселей. Причем некоторые специалисты отмечают, что заявленные характеристики выполняются не всегда и частота кадров проседает до 49-51 кадров.

Графику Fallout 4 превратили в мультфильм

В настоящий момент появилось уже много модов, которые меняют графику Fallout 4, но ни один модмейкер не менял графическую составляющую игры настолько кардинально, чтобы игра превратилась в мультик. 

Проект Fallout 4 буквально превратили в мультик, напоминающий проекты Telltale Games или Gearbox Software.

Новый графический мод не является единственным в своем роде. По словам пользователя Reddit_is_wrong, мультяшного эффекта можно добиться с помощью утилиты для модмейкеров SweetFX/Reshade, которую ранее использовали для создания супер детализированного мода на Grand Theft Auto V, и на третью часть Fallout.

«Я начал с утилиты SweetFX для разработки мода Fallout 4, затем настроил .ini файлы, чтобы включить режим «мультяшного» шейдера. Можно настраивать эти файлы на свой вкус, ведь количество параметров сводится всего к двум», — рассказал создатель мультяшного мода.

Любой желающий сможет повторить эффект мультяшного мода на самых разных играх, ведь нужно всего лишь нужно открыть файл конфигурации и поменять цифры в двух параметрах. Замечено, что в некоторых играх можно увеличить производительность игры с помощью снижения качества графики.

Для PlayStation VR в разработке находится уже более 100 игр

PlayStation VRГенеральный директор компании Sony Кадзуо Хираи (Kazuo Hirai) рассказал, что более 200 разработчиков планируют портировать свои проекты на платформу виртуальной реальности. 

Он так же добавил, что такое количество команд является свидетельством серьезной поддержки платформы PlayStation VR. 

В настоящее время в разработке находится около 100 игр для виртуальных очков для PlayStation 4.
«Я думаю, что раз у нас появилась такая поддержка от сообщества независимых разработчиков, то нашу платформу ждет большой успех в этом году», — рассказал генеральный директор PlayStation VR

Создатели устройства, ранее известного как Project Morpheus, собираются проработать более глубокое ощущение игрового процесса, которое выделяет компанию среди других. Помимо этого компания Sony собирается открыть собственную студию разработки игр виртуальной реальности. На платформу PlayStation VR выйдут такие игры как RIGS от разработчиков Guerilla Cambridge и проект Until Dawn: Rush of Blood, над которым трудится студия Supermassive Games.

К тому же представители Sony собираются покорить игровой рынок и расширить свою аудиторию за счет создания фильмов виртуальной реальности и других развлечений.

«Аудитория PlayStation 4 уже достигла отметки в 36 миллионов пользователей, и мы нацелены поддерживать именно их. В то же время у нас есть множество потенциальных пользователей, которые хотят погрузиться в виртуальную реальность. Я думаю, мы расширим нашу продукцию за рамки игровой индустрии, особенно если учесть, сколько материалов создали работники Sony Pictures Entertainment».

В настоящий момент дата выхода и стоимость очков виртуальной реальности PlayStation VR неизвестна. Аналог очков для PC Oculus Rift выйдет 28 марта 2016 года, приобрести его можно за 599 долларов США. Оформить предзаказ можно на официальном сайте Oculus VR.

В Just Cause 3 можно устроить хаос без единого нажатия кнопки

Just Cause 3Сэндбокс игры предлагают геймерам исследовать интерактивные миры, населенные персонажами под управлением искусственного интеллекта. 

Они неспешно создают видимость озабоченности повседневными делами и, как правило, все идет своим чередом пока не появляется игрок. 

Именно игрокам выпадает честь превратить их вялотекущую обыденность в хаос.

В Just Cause 3 неигровым персонажам настолько скучно без игроков, что они и сами не прочь устроить апокалипсис. 
Пользователь Youtube с ником ThingsWePlay решил провести какое-то время в игре просто стоя на одном месте и удивился своему открытию.

Целью эксперимента было посмотреть на поведение персонажей в их естественной среде. Но всего за пару минут стало ясно, что неигровые персонажи способны наводить шорох без помощи извне. За этот короткий промежуток времени случились несколько автомобильных аварий, произошла перестрелка, все это привело к смертельным исходам и, как снежный ком, превратилось в массовую панику.

Вселенная Just Cause 3 не производит впечатление мирной, а особенно теперь, когда стало ясно, что все готово скатиться в пропасть безумия даже без участия Рико. И, нужно отметить, что подобные игры встречаются редко.

Серия GTA поведением своих неигровых персонажей чем-то похожа на Just Cause 3 — насилие в игровом мире будет происходить и без участия геймера.В таких играх как Fallout 4 и Skyrim, персонажи под управлением ИИ ведут себя несколько более реалистично, не устраивая бессмысленную резню.

Геймеры усмотрели в новом трейлере Valve намек на Portal 3

ValveКомпания Valve опубликовала новый трейлер в качестве рекламы своего нового изобретения — очков виртуальной реальности HTC Vive. 

В абстрактной рекламе с живыми актерами геймеры усмотрели намек на Portal 3.

На одном из последних кадров ролика появилась герония в белой борцовке и оранжевом костюме, приспущенном до пояса. 

Фанаты серии Portal сразу узнали в девушке Челл — главную героиню первых двух частей серии Portal. Причем, находясь в комнате, напоминающей бункер для экспериментов девушка в ролике взрывает стену, будто открывает портал в другое измерение. В отличие от игр серии, героиня ролика делает это голыми руками.

И вся эта история может показаться притянутой за уши на первый взгляд. Однако стоит вспомнить, что в Valve уже представили миру демонстрацию для очков виртуальной реальности из вселенной Portal. В ней не было Челл, но были герои многопользовательского режима из Portal 2. Другими словами, ничто не мешает разработчикам продолжить работу над демонстрацией, которая получилась, нужно сказать, очень впечатляющей.

Стоит также отметить, что представители Valve так никогда и не показывали миру свою демонстрацию. Геймеры смогли увидеть ее только благодаря утечке кадров и видео прохождения. Официально разработчики пока не анонсировали Portal 3, однако проект, определенно, имеет все шансы на существование. Причем, судя по всему, эксклюзивно для обладателей очков виртуальной реальности.

Анонсирована точная дата выхода Rise of the Tomb Raider на PC и минимальные системные требования

Rise of the Tomb RaiderКомпания Square Enix официально анонсировала дату выхода Rise of the Tomb Raider на PC. 

В ходе утечки информации с магазина Steam выяснилось, что PC версия игры выйдет 28 января 2016 года. Издатель подтвердил информацию официально.

Новая часть приключений Лары Крофт выйдет на Windows 10, и будет поддерживать разрешение 4K, поэтому обладатели PC смогут насладиться наивысшим качеством играфики.

«Пользователи PC будут очень рады релизу игры специально на под их системы», — рассказал глава студии Crystal Dynamics Рон Розенберг (Ron Rosenberg).

Rise of the Tomb Raider на ПК появится в нескольких изданиях. Стандартное издание обойдется геймерам в 60 долларов США, в то время как издание Digital Deluxe, которое содержит в себе игру и сезонный пропуск для будущих дополнений будет стоить 90 долларов США. 

Специальное коллекционное издание, в которое входит Digital Deluxe и 30,5 сантиметровая фигурка Лары Крофт, реплики журналов Лары, нефритовое ожерелье и стальной кейс будет доступно только в онлайн магазине Square Enix. Стоимость коллекционного издания составит 150 долларов США.

Помимо объявления даты релиза, компания Square Enix анонсировала и минимальные требования игры Rise of the Tomb Raider на PC:

Операционная система: 64-разрядная Windows 7 
Процессор: Intel Core i3-2100
Видеокарта: NVIDIA GTX 650 2 Гб или AMD HD7770 2 Гб
Оперативная память: 6 Гб
Свободного места на жестком диске: 25 Гб
DirectX 11

Rise of the Tomb Raider выпустили 10 ноября 2015 года на Xbox One и Xbox 360 в качестве временного эксклюзива. 

После выхода игры на ПК 28 января, она так же появится и на PlayStation 4 в праздничный период 2016 года.

Nvidia представила новый суперкомпьютер с искусственным интеллектом

Кадр из фильма «Терминатор»Компания Nvidia анонсировала новый суперкомпьютер с искусственным интелектом. 

Некоторые пользователи интернета опасаются, что новая разработка станет ополчившейся против людей системой Skynet из «Терминатора». 

Но новый девайс планируют использовать для управления беспилотными автомобилями.

Разработка получила название Nvidia Drive PX 2. 
Несмотря на то, что новинка спокойно может уместиться в пластиковый контейнер для обеда, ее вычислительная мощность, по заявлению разработчиков, соответствует мощности 100 MacBook Pro. Выступая на проходящей в эти дни Международной выставке потребительской элетроники CES 2015 в Лас-Вегасе, генеральный директор Nvidia Жэнь-Сунь Хуан (Jen-Hsun Huang) описал разработку «как первый в мире суперкомпьютер для беспилотных машин».

Drive PX 2 оборудован графическим процессором Nvidia и способен анализировать ситуацию вокруг автомобиля на все 360 градусов. Информация на компьютер поступает с 12 видеокамер, а также с радаров, лидаров и ультразвуковых датчиков. Устройство снабжено водяным охлаждением для обеспечения работы в тяжелых условиях. И все это работает под управлением программного обеспечения Nvidia DriveWorks, которое включает в себя набор инструментов для тестирования беспилотных автомобилей.

Партнером Nvidia выступает шведский концерн Volvo, руководство которого планирует выпустить несколько сотен автомобилей под управлением Drive PX 2 для дальнейшего изучения возможностей нового суперкомпьютера. Впрочем, создатели суперкомпьютера надеются, что к скандинавам в ближайшее время присоединятся еще несколько производителей автомобилей. Drive PX 2 планируется выпустить для партнеров Nvidia в четвертом квартале 2016 года.

The Division станет игрой для взрослых

The DivisionКомпания Ubisoft решила не идти на компромиссы с комиссией по цензуре и без прикрас показать темный апокалипсис в Нью-Йорке в шутере The Division. 

Европейская рейтинговая комиссия рекомендует игру только взрослой аудитории.

Персонажи в игре не будут принимать наркотики и заниматься сексом. Но игра все же получила рейтинг «для взрослых» из-за наличия сцен с жестокостью, обилием крови и нецензурной бранью.
«Сражения подчеркнуты реалистичными перестрелками, криками боли и большими брызгами крови. В некоторых сценах присутствуют тела убиенных, некоторые из которых привязаны или свисают с перил. Игрокам на некоторых этапах игры необходимо спасать заложников. В кат-сценах заложников убивают ножом или стреляют в голову. В диалогах присутствуют нецензурная брань», — говорится в заключении рейтинговой комиссии.

До сих пор разработчики не демонстрировали сцены с изощренной жестокостью на публике и ограничение возрастной категории, скорее всего, не играет на руку разработчикам. Проект задумывали как многопользовательский шутер с открытым миром, поэтому количество активных игроков играет важную роль в поддержании жизни в игровом мире.

Дата выхода Tom Clancy’s The Division запланирована на март 2016 года. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Microsoft может выпустить новую консоль Xbox One Polaris уже в этом году

Концепт Xbox OneВ сети появилась неподтвержденная информация о планах Microsoft на производство новой версии консоли Xbox One, оснащенной передовым чипом с архитектурой AMD Polaris. 

Некто под именем Марк сделал фотографию экрана с описанием новой модели консоли.

Изображение передали в третьи руки, чтобы избежать проблем, которые навлекла на источника утечка. 

Оттуда фото распространилось по всей сети, демонстрируя несколько интригующих подсказок о новой модели консоли.
Во-первых, в графе «Модель устройства» стоит прежде неизвестное геймерам название Xbox One Polaris. Во-вторых, версия программного обеспечения отмечена как Polaris-222, что, судя по всему является отсылкой к архитектуре нового поколения, разработанной компанией AMD, информация о которой попала в сеть лишь недавно.

На изображении также указана и дата разработки пользовательского интерфейса — 14 декабря 2015 года. Другими словами, новую модель собираются оснастить и новым интерфейсом, а также, возможно, новым функционалом.

Подтвердить информацию пока не представляется возможным. Не исключено, что кто-то просто решил пошутить на фоне появления слухов о грядущем анонсе чипов AMD с архитектурой нового поколения Polaris. 

Однако не исключено, что Microsoft действительно готовит новую версию своей консоли, чтобы взять реванш у производителей PlayStation 4, сделав тем самым Xbox One более привлекательным предложением. И сделать это хотят как можно скорее, предположительно, в 2016 году.