Reklama

Количество проданных Rise of the Tomb Raider на PC намного больше из-за защиты Denuvo

Rise of the Tomb Raider
Исследовательская группа Superdata опубликовала отчет о продажах игр за январь 2016 года. 

Версий Rise of the Tomb Raider для РС за указанный период времени купили в три раза больше, чем для Xbox One в момент выхода в ноябре прошлого года.


Причиной столь большой разницы в продажах аналитики считают релиз Rise of the Tomb Raider для Xbox One в одно время с выходом Fallout 4, в то время как РС версия приключений Лары Крофт появилась в конце января в период затишья в сегменте игр премиум-класса. 
Впрочем, ранее представители Microsoft говорили, что не боятся конкуренции со стороны Fallout, ведь игры не похожи друг на друга и рассчитаны на разную аудиторию.

Как бы то ни было, Microsoft заявляет об успехе Xbox версии Rise of the Tomb Raider, что вылилось в более, чем 1 миллион проданных копий. Издательская компания Square Enix предпочитает не озвучивать цифры продаж РС версии игры на сегодняшний день. К слову, японские издатели планируют выпустить игру и для PlayStation 4 позже в этом году.

В целом, специалисты Superdata утверждают, что цифровые продажи игр ощутимо превышают продажи на материальных носителях, объясняя это, в том числе, активностью консольщиков. Если говорить об играх, преуспевших на этом поприще больше всего, то Call of Duty: Black Ops III, FIFA 16, Grand Theft Auto V, Destiny и Fallout 4 возглавляют список самых покупаемых игр в цифровом формате в январе 2016 года.

Бытует мнение, что на количество проданных копий PC версии игры существенно повлияло отсутствие пиратской версии игры. Компания Square Enix заручилась поддержкой австралийской команды создателей Denuvo, которая успешно охраняет игру от взлома. Стоит отметить, что пиратская команда 3DM решила приостановить свою деятельность, чтобы сравнить, насколько пиратство в действительности сказывается на продажах игр.

Дату релиза Call of Ctulhu перенесли

Call of Cthulhu
Компания Focus Home Interactive отложила дату релиза новой ролевой игры Call of Cthulhu. Компания также сменила студию разработчиков.


Call of Cthulhu анонсировали еще 2 года назад. 

Тогда студия разработчиков Frogwares продемонстрировала миру несколько скриншотов и концепт-артов. 

Однако, сразу после анонса, проект исчез из поля зрения и никакой информации не поступало.
Спустя длительное время, игра Call of Cthulhu вернулась из небытия. Теперь за успех проекта отвечает Cyanide Studios, создатели Styx: Master of Shadows, Blood Bowl и Of Orcs and Men. В свете изменений релиз перенесли на 2017 год.

Судя по всему, в отношениях между Focus Home Interactive и командой Frogwares наступил разлад в отношениях. Это становится очевидно, если вспомнить, что украинская компания Frogwares сменила издателя для Sherlock Holmes: The Devil's Daughter.

Всем поклонникам жанра ужасов остается надеяться, что смена разработчиков пойдет Call of Cthulhu на пользу. Из проекта делают ролевую игру с элементами детектива и механикой скрытности. Релиз состоится на консолях и PC.

Достижение в дьявольски сложной игре Devil Daggers удалось открыть единственному пользователю Steam в мире


В сети Steam появился пользователь, который может по праву назвать себя единственным обладателем достижения в Devil Daggers. 

Создатели высокоскоростного и невероятно сложного шутера добавили в игру всего лишь одно достижение, которое до недавнего времени никому не удавалось открыть.


Чтобы открыть достижение, необходимо выдержать натиск дьявольской орды на протяжении 500 секунд. 
При этом совсем немногим людям удается продержаться в живых на адской арене более 60 секунд. И причиной этому служит невероятно высокая сложность игры.

На данный момент пользователь YouTube с псевдонимом DraQu является единственным человеком в мире, который смог получить это уникальное достижение. Запись рекордного прохождения он разместил на своем канале популярного видеохостинга.

Игроку потребовалась максимальная концентрация, чтобы вовремя реагировать и уклоняться от вражеских атак. На арене постоянно появляются новые противники, и под конец видео адских созданий стало настолько много, что у DraQu едва оставалось свободное место, чтобы сделать следующий шаг. Тем не менее, игроку удалось продержаться на арене 508 секунд. Причем свой рекорд автор обновил, добавив еще 20 секунд.

Первый уровень самого первого шутера Doom воссоздали на Unreal Engine 4

Doom
Легендарный шутер Doom от американских разработчиков из id Software в этом году празднует свое 23-летие. 

Разумеется, графическая составляющая игры уже давно устарела, но благодаря энтузиастам из огромной армии поклонников получила новый вид. 

Игрок с псевдонимом captain_slow48 воссоздал первый уровень Doom на движке Unreal Engine 4.


На предоставленных автором скриншотах можно полюбоваться на хорошо знакомую локацию в современном виде с обновленной игрой света и тени, которая вполне соответствует уровню 2016 года. По словам автора, целью проекта было узнать лучше возможности Unreal Engine 4 и получить опыт работы с ним.

«Я старался по максимуму сохранить все элементы дизайна оригинальной локации, добавив от себя лишь некоторые подробности в декорациях», — рассказал captain_slow48.

Не за горами и официальный перезапуск серии шутера от id Software, который состоится в мае этого года. Перезагрузка Doom побалует любителей графики, при этом оставаясь верной традициям культовой серии.

Разработчики Uncharted 4 выпустили новый эпичный трейлер

Uncharted 4
Компания Naughty Dog опубликовала новый эпический трейлер к игре Uncharted 4. 

В ролике разработчики затронули сюжетную линию новой игры.

«Через несколько лет после своего последнего приключения, отошедший от дел охотник за удачей Нейтан Дрейк вновь возвращается в мир воров. 

Но на этот раз ставки становятся более личными. 

Дрейк отправляется в путешествие по всему миру, чтобы раскрыть исторический заговор пиратского сокровища. Его лучшее приключение станет испытанием физических возможностей, решимости и своей решимости пойти на жертвы ради любимых», — говорится в описании ролика.

Разработчики заявили, что новый ролик является лучшим трейлером за всю историю работы студии. Но оценить весь масштаб геймеры смогут, судя по всему, только после официального релиза игры.

Дата выхода Uncharted 4: A Thief's End запланирована на 27 апреля. Игра появится в продаже эксклюзивно на PlayStation 4.

За геймерами Fallout 4 все это время постоянно следили

Fallout 4
Игроки Fallout 4 вероятно даже не подозревали о том, что за каждым их шагом следит один неприметный персонаж. 

Примечательно, что некоторые геймеры уже выяснили это самостоятельно, однако присутствие проворного шпиона заметили далеко не все.


Понять, что за геймерами по пятам следует таинственный персонаж в солнцезащитных очках, можно только после знакомства с Железнодорожниками. 
Геймер известный под псевдонимом FluffyNinjaLlama полностью записал все случаи, когда неизвестный шпион преследует персонажа и подслушивает его разговоры. Помимо этого игроку удалось разговорить шпиона, и выяснить зачем он это делал.

Шпионом является член группировки Железнодорожников известный под именем Дикон. В ходе беседы можно услышать множество интересных подробностей, которые будут интересны даже тем, кто уже знает о существовании этой пасхалки. Ниже приведен краткий список локаций и событий когда можно увидеть незаметного шпиона:

Недалеко от входа в Убежище 111 есть небольшая конструкция, откуда Дикон наблюдал, как игрок покидает своё пристанище на время ядерной атаки. Здесь же можно найти знак с изображением Железнодорожников и надписью «союзник».

 Когда игрок впервые входит в локацию Diamond City, шпион является одним из охранников. Если с ним заговорить, то он поприветствует игрока в городе. 

В ходе речи Хэнкока в локации Goodneighbour. С Диконом можно заговорить пока он стоит напротив магазина. 

В локации Memory Den шпион находится в одной из капсул. 

Дикон так же находится в локации Bunker Hill. Здесь с ним тоже можно поговорить.

Глава Bethesda рассказал, почему Fallout 4 выпустили раньше The Elder Scrolls 6


Релиз Fallout 4 стал одним из самых крупных за всю историю Bethesda Softworks. 

Игра порадовала миллионы геймеров и завоевала звание «Игры года 2015» по версии DICE Awards. Однако,  это не значит, что все геймеры остались довольны. 


Некоторые из них жидали, что следующим после The Elder Scrolls V: Skyrim проектом станет The Elder Scrolls 6. И самым ярым поклонникам серии слава Fallout 4 не дает покоя. 
Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) решил рассказать, почему компания решила выпустить сначала продолжение Fallout, и только затем вернуться к The Elder Scrolls.

«Сначала люди расстраиваются, когда мы заканчиваем поддерживать проект The Elder Scrolls V: Skyrim новыми дополнениями. Затем люди расстраиваются, когда мы разрабатываем больше дополнений для Fallout 4. Релиз Fallout 4 стал самым крупным за всю историю Bethesda. И эта история включает в себя релиз Skyrim», — ответил Хайнс на упреки геймеров.

Вместе с тем, в одном из сообщений Хайнс рассказал, что разработчики получили полную свободу выбирать, над каким проектом работать после релиза Skyrim. Если верить главе Bethesda, разработчики сами хотели поработать над продолжением серии Fallout. Судя по всему, долгожданная The Elder Scrolls 6 стоит следующей на очереди.

В сеть утекла информация о переиздании игр BioShock с обновленной графикой в HD

Компанию 2K Games заподозрили в подготовке к релизу переиздания игр серии BioShock. 

Рейтинговая комиссия Бразилии слила в сеть информацию о BioShock: The Collection.

Если верить описанию, игры коллекции выйдут на Xbox One, PlayStation 4 и PC, а также на Xbox 360 и PlayStation 3. 
Пока неизвестно, насколько качественным окажется переиздание при условии его релиза на платформах прошлого поколения. Как бы то ни было, комиссия присвоила коллекции рейтинг «для взрослых» и указала в графе даты релиза 2016 год.

Информация о переиздании игр серии появлялась и раньше. Южно-африканская сеть магазинов Raru указала BioShock: The Collection в своем листинге еще в сентябре прошлого года. Тем не менее, никакой подробной информации о проекте до сих пор нет.

Вероятнее всего, в коллекцию войдут все основные игры серии, включая оригинальную игру BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite. Официального анонса переиздания от представителей 2K Games до сих пор не было. Представители также не торопятся комментировать информацию об утечке.

В Bethesda рассказали, на какую платформу будут больше выпускать игр


Компания Bethesda Softworks выпустила Fallout: Shelter, чтобы занять фанатов в ожидании Fallout 4. 

Однако успех мобильной игры оказался настолько головокружительным, что затмил по популярности даже четвертую часть серии и сделал Shelter самой играемой частью всей серии.

На конференции DICE Summit 2016 глава Bethesda Game Studios рассказал, что с момента выхода игры летом прошлого года геймеры наиграли 4 миллиарда игровых сессий. 

По словам Тодда Говарда (Todd Howard), никто в команде не ожидал такого успеха.

«Думаю, последней цифрой было 4 миллиарда сессий, что сделало проект самой играемой частью Fallout среди всех игр серии. Мы хотели сделать что-то небольшое, вне рамок трех-четырех летних крупных релизов. И игра разорвалась как бомба», — рассказал Говард.

Он также заявил, что разработчики «наделают еще» подобных игр. Глава студии не стал вдаваться в подробности о планах студии. 

Тем не менее, свидетельства нового курса Bethesda в сторону мобильных игр появились еще в декабре, когда издатель открыл новую студию в Монреале. 

Канадская команда, помимо разработки полноценных игр займется созданием мобильных проектов.

Представители Ubisoft заявили, что только они могут выпускать игры с открытыми мирами регулярно

Far Cry: Primal
Современная игровая индустрия все больше движется в сторону игр с открытым миром. 

Последние блокбастеры, включая GTA V, The Witcher 3 и Fallout 4 могли похвастать беспрепятственными путешествиями из одной точки мира в другую.


Представители Ubisoft отметили, что только в их распоряжении есть все ресурсы для того, чтобы выпускать игры с открытым миром на регулярной основе. 

На собрании с инвесторами финансовый директор рассказал, что французский издатель считает игры с открытым миром главным фактором для финансового роста компании. И для этого издатель располагает всем необходимым.

В штате дочерних студий компании насчитывается более 9 тысяч сотрудников, которые трудятся не покладая рук над такими играми, как Far Cry: Primal, Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy's The Division и Watch Dogs 2, слухи о которой последнее время распространяются наиболее активно. 

При этом издатель сделал упор и на развитие многопользовательских игр. Среди новых проектов, опирающихся на мультиплеер числятся все те же Wildlands и The Division, а также For Honor.

Самой популярной серией издателя является Assassin's Creed. Следующая часть появится на свет не раньше 2017 года, поскольку издатель решил пересмотреть свое отношение к серии.

Игру Fallout 3 собираются переиздать в HD

Fallout 3
Компания Bethesda Softworks выпустила проект Fallout 3 еще в 2009 году, однако релиз произошел не во всех странах. 

Игру изначально запретили продавать в Германии из-за многочисленных сцен насилия, в Индии — из-за культурных соображений, а в Австралии игру подвергли цензуре из-за наркотиков. 


После запрета третьей части игры в Германии, команде Bethesda Game Studios пришлось целыми кусками вырезать из игры неугодные сцены, и игру все-таки выпустили. Однако теперь по запросу издателя запрет на полную версию игры для немецких геймеров сняли. 
Мотивы издателя пока остаются неизвестны, но фанаты уже успели предположить, что разработчики готовят HD издание третьей части серии. Запрет Fallout 3 в стране должен истечь через 3 года, однако издатель решился на сложный судебный процесс с государственной инстанцией, ответственной за принятие подобных решений. А суды с государственными ведомствами, как правило, обречены на провал. 

«Запрос компании на исключение из списка запрещенных игр проекта Fallout 3 был удовлетворен спустя семь лет после введения запрета. На собрании консулов 4 февраля 2016 года вынесено решение убрать из списка Fallout 3, поскольку материалы, представленные в проекте на сегодняшний день, больше не классифицируются как информация, причиняющая вред молодежи», — рассказал представитель Федерального департамента.

Геймеры не находят никаких других объяснений решению Bethesda постараться снять запрет пораньше, кроме как подготовкой к переизданию третьей части. Стоит отметить, что издатель не брезгует HD изданиями своих популярных проектов. Так в 2015 году на продажу выставили переиздание Dishonored, спустя всего 3 года после релиза оригинальной игры.

Игру про дьявола не могут продать за 6,66 долларов


Игру про дьявола We Know The Devil не могут выставить на продажу по цене в 6,66 долларов США. 

Мистический интерактивный роман о дьяволе, как под действием сверхъестественных сил, не удается выставить в Steam по указанной цене с тремя шестерками. 


На сайте студии Date Nighto разработчики успешно продают свое творение по цене в 6,66 долларов. 

Недавно проект вышел в магазине Steam по цене в 8 долларов, что сильно удивило фанатов. Однако вскоре на игру выставили скидку в 17%, чтобы получить заветную сумму в ценнике, но ничего не вышло — стоимость игры составила 6,63 доллара.

«В вопросах цены мы ограничены определенными ценовым рамками, поэтому поставить собственную цену нельзя. А скидки работают только с целыми числами», — пожаловались разработчики игры.

По данным Gamebomb.ru, разработчикам пришлось провести рассчеты, чтобы попасть в точное значение ценника с помощью скидки. Именно поэтому на игру поставили специфические 17%. Однако команда призналась, что вычисления их подвели.

«Мы попытались как можно больше приблизить цену игры к оригинальной цене которую установили на официальном сайте. Но математика нас подвела».

Дата релиза и подробности расширения «Кровь и вино» к игре The Witcher 3 утекли в сеть

The Witcher 3: Wild HuntКоманда CD Projekt не скрывает, что трудится над новым расширением к игре The Witcher 3: Wild Hunt, однако подробности остаются в тайне. 

Но, если верить последней информации, польская студия собирается порадовать фанатов целым перечнем нововведений.

Пользователь Reddit под ником DarthasBinar опубликовал на форуме подробную информацию о расширении «Кровь и вино». 

Сообщение удалили вскоре после публикации, однако геймеры успели сохранить информацию и распространить ее по сети.

Если верить источнику, новый контент готовят для игроков, чьи персонажи достигли 40 уровня и выше. В расширении появится новый регион, Туссент, который по размерам будет сопоставим с размерами Новиграда. А в сюжетной линия расширения появится 2 стандартные развязки, а также третья, секретная концовка. Причем в расширении появится несколько сражений с боссами, и один из боссов будет огромным — как Кейран из The Witcher 2.

В игру добавят 4 новых навыка для ветвей боя, алхимии и знаков, 12 новых основных навыков, а также 3 дополнительных слота для скиллов и 1 для мутагенов. Арсенал игроков пополнят новым костяным мечом и другим оружием, а список брони — наборами экипировки с альтернативными апгрейдами для каждого.

Фанатов также ждет и новая система обработки графики. Разработчики готовят самую сложную систему освещения с большей дистанцией обзора, уменьшенным уровнем тумана и повышенным уровнем детализации. Однако технические новинки будут работать только в новом регионе — остальные локации будут выглядеть так же, как и прежде. Однако геймеры смогут взглянуть на игру по-новому — разработчики экспериментируют с системой игры от первого лица.

По словам источника, игрокам придется запастись терпением в ожидании нового расширения. Обилие контента вынуждает разработчиков не торопиться, поэтому релиз расширения «Кровь и вино» предварительно запланирован на июнь 2016 года. К сожалению, проверить правдивость слов автора или его личность не представляется возможным, поэтому в отсутствие официального подтверждения от CD Projekt вся информация остается лишь слухами.

Dark Souls прошли не получив ни одного удара

Dark Souls 3
Игровое сообщество ищет различные пути, чтобы усложнить себе прохождение и без того нелегких игр. 

Одной из самых хардкорных серий являются игры Dark Souls, которые из-за своей сложности становятся полигоном для испытаний предела возможностей геймеров. 


Одному из геймеров удалось немыслимое — полностью пройти игру, ни разу не получив ни одного удара. 

The Happy Hobbit прошел оригинальную игру за 4,5 часа, и ни один противник не смог ударить его героя. 

Стоит отметить, что в 2014 году геймеру Otsunari удалось пройти игру не получив ни одного очка урона. Но в прохождениях обоих геймеров есть различия. Otsunari в некоторых случаях использовал блок щитом. 

The Happy Hobbit не пользовался блоками и просто уклонялся от своих противников. При этом, в отличие от Otsunari, он получал урон от падений и яда.

Фанаты серии знают и другие, не менее примечательные примеры прохождений. К примеру, один из геймеров смог победить одного из самых сложных боссов, управляя персонажем только с помощью голоса. 

Другой фанат прошел Bloodborne на контроллере для симулятора-гитары Rock Band.

В FIFA 17 может появиться режим сюжетной кампании

FIFA 16
Компания EA Sports собирается представить фанатам футбольных симуляторов нечто новенькое. 

В сети появилась информация о том, что в FIFA 17 собираются добавить поддержку режима сюжетной кампании.


Информация появилась на официальном сайте разработчиков. 

В разделе доступных вакансий появилась новая позиция, которая свидетельствует о возможном появлении в игре режима кампании в той или иной форме. 
По крайней мере, так говорится в описании вакансии дизайнера кинематографических эффектов.

«Дизайнер кинематографических эффектов с опытом работы в кино и анимации и умением разрабатывать качественные истории. От соискателя требуется умение сделать сцену напряженной, триумфальной, душераздирающей и так далее, просто выбирая правильный угол камеры и наезд. 

Соискатель должен уметь распознавать ключевые моменты, которые делают вид персонажа реалистичным и правдоподобным, а также уметь передавать это в анимации персонажа», — говорится в описании вакансии.

Пока остается неясно, действительно ли разработчики решатся создать необычный для жанра сюжет, или просто перерабатывают систему празднования забитых голов и других эмоциональных моментов на футбольном поле. 

Стоит отметить, что компания 2K Games уже попыталась реализовать в баскетбольном симуляторе NBA 2K16 режим истории. Но отзывы о реализации режима оказались смешанными.

Создатели Hitman надеются, что многие разработчики начнут выпускать игры эпизодами

Hitman
Компания IO Interactive откровенно удивила геймеров своим решением выпускать перезагрузку Hitman эпизодами. 

И нужно сказать, что далеко не все геймеры остались довольны таким подходом. Однако команда надеется, что другие разработчики последуют их инновационному примеру.


Издатель дважды поменял бизнес-модель и даже временно снял возможность предварительного заказа игры. 
Разработчики также не раз пытались объяснить геймерам, что они получат полноценную игру, в которую будут постепенно добавлять новый контент. Теперь же команде IO остается уповать на время, которое потребуется игрокам для осознания преимуществ новой модели.

«Я знаю, что мы ступаем на неизведанную землю. Hitman — первая ААА игра такого масштаба, которая выйдет на основе подобной модели. Я честно считаю, что было бы здорово, если бы многие другие игры последовали нашему примеру», — рассказал Глава студии Ханс Сеиферт (Hans Seifert).

«Но я также уверен, что эта модель подходит не для каждой игры. Если ваша игра сильно полагается на сюжет и является линейной по своей сути, тогда эта модель не для вас. Если же у вас есть что-то поинтереснее, во что можно поиграть, как с игрушкой, игра, которую можно проходить несколько раз, тогда наша модель может сработать. Мне кажется, что очень мало игр, на самом деле, в настоящий момент могли бы выйти по схожей с нашей модели».

Дата релиза Hitman запланирована на 8 марта 2016 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Компания Ubisoft подтвердила дату релиза Watch Dogs 2

Watch Dogs
Французская компания Ubisoft подтвердила, что продолжение игры Watch Dogs появится в продаже в текущем финансовом году, который заканчивается в марте 2017 года. 

В те же временные рамки стоит ожидать появления For Honor, South Park the Fractured but Whole, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands и еще одной неназванной игры премиум класса.


Причем новой неанонсированной игрой в этом году не станет новая часть Assassin's Creed — ищлатель решил взять паузу сроком на один год. И, если верить слухам, заменой новой игре станет Watch Dogs 2.
«В этом году мы хотим пересмотреть франшизу Assassin’s Creed, что означает в 2016 году не планируется выпуск новой игры серии. С момента выхода Assassin’s Creed Unity мы получили множество пожеланий от игрового сообщества, которые дали нам пищу для размышлений. 

Также мы улучшаем собственные процессы разработки и снова подтверждаем, что новая игра Assassin’s Creed станет одной из лучших среди игр с открытым миром. Сейчас компания берет годичную паузу, чтобы улучшить игровую механику и убедиться, что мы сможем предоставить игрокам уникальный и запоминающийся игровой процесс», — говорится в официальном заявлении Ubisoft.

Ранее уже звучала информация от одного источника близкого к команде Ubisoft Montreal о том, что Watch Dogs 2 этой осенью заменит очередную игру серии Assassin’s Creed. По словам информатора официальный анонс игры должен состояться на выставке E3 2016.


Анонсированы системные требования PC версии Quantum Break


Компания Remedy Entertainment анонсировала системные требования игры Quantum Break. 

Сегодня разработчики подтвердили, что игра появится и на PC, одновременно с Xbox One. 

И теперь создатели опубликовали дополнительную информацию, чтобы геймеры могли посмотреть, подойдет ли их компьютер для игры.

Обязательным требованием является поддержка DirectX 12, которая присутствует только у пользователей Windows 10. При этом важно, чтобы видеокарты также поддерживали работу на новом интерфейсе. 

Игра также оказалась достаточно требовательной к вычислительным мощностям — игрокам потребуется как минимум видеокарта с 2 Гб памяти. А для игры на высоких настройках и вовсе понадобится 6 Гб видеопамяти.

Минимальные системные требования:

Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4460 с частотой 2,70 ГГц или AMD FX-6300
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260x с 2 Гб памяти
Оперативная память: 8 Гб
DirectX 12
Свободного места на жестком диске: 55 Гб

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7 4790 с частотой 4 ГГц или эквивалентный процессор AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce 980 Ti или AMD Radeon Fury X с 6 Гб памяти
Оперативная память: 16 Гб
Свободного места на жестком диске: 55 Гб

Дата выхода Quantum Break запланирована на 5 апреля одновременно на Xbox One и PC. Игра появится в продаже вместе со связанным с ней сериалом.

Компания Capcom не забыла про Deep Down

Deep Down
Компания Capcom анонсировала свой проект Deep Down еще три года назад на выставке посвященной PlayStation 4. 

С тех пор консоль от компании Sony все набирает обороты, в то время как игру Deep Down не видел никто.


В сети появились свидетельства о том, что о проекте не забыли. 

Представители Capcom продлили регистрацию торговой марки в офисе Патентов и Торговых марок США. 
Судя по заполненной информации, компания Capcom продолжает прилагать «усилия по разработке продукта», а так же проводит работу над сервисами и товаров связанных с Deep Down. Это означает, что команда разработчиков все еще работает над проектом в той или иной форме.

Deep Down представляет собой ролевую игру, в которой геймерам предстоит исследовать множество узких тоннелей и пещер, «читая» прошлое и воспоминания людей с помощью объектов окружения. По сюжету действие ролевой игры будет разворачиваться в Нью-Йорке в 2094 году. Тем не менее, благодаря новейшим технологиям люди будущего могут переноситься в 1494 год и сражаться с монстрами и драконами.

В игре будут случайным образом генерироваться локации, монстры и оружие. Разработчики так же планировали добавить в игру Deep Down кооперативный режим, с поддержкой до 4 игроков одновременно.

Разработчики Quantum Break рассказали, когда поделятся новой информацией об игре

Quantum Break
Представители Remedy Entertainment собираются раскрыть новые подробности проекта Quantum Break. 

Разработчики собираются поделиться многими деталями об игре уже 11 февраля 2016 года. 

Помимо новых скриншотов игрового процесса у команды Remedy припасено немало сюрпризов.


Протагонистом игры Quantum Break является Джек Джойс, который умеет перемещаться во времени, а его главным противником является Пол Сирен. 
В конце каждого эпизода главный антагонист видит два возможных исхода событий, а игроку придется выбрать один из них.

Проект Quantum Break расскажет историю о путешествиях и манипуляции со временем. 

Вместе с игрой в свет выйдет телевизионное шоу, которое, как и сама игра будет эксклюзивом для консоли. 

Причем события в сериале будут разворачиваться в зависимости от решений, принятых геймерами во время прохождения игры.

Релиз Quantum Break состоится 5 апреля 2016 года во всем мире. В сети также повилась информцаия и о том, что игра может выйти на PC.


В сеть утекла информация о Call of Duty: Ghosts 2

Call of Duty: Ghosts
Компания Activision в этом году должна вновь побаловать фанатов серии Call of Duty новой игрой. И, если верить последней информации, ею станет Call of Duty Ghosts 2.


В сети появилась фотография журнала с небольшой заметкой о второй части Ghosts. В публикации говорится, что игра появится в ноябре 2016 года. 

Разработками новых игр серии занимается сразу три студии, включая Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch. 
И в 2016 году наступит черед Infinity Ward явить миру свое новое творение. По традиции новые игры выпускают осенью, поэтому заметка может оказаться очень близка к правде.

Как бы то ни было, в заголовке говорится о том, «чего можно ждать от разработчиков блокбастеров в новом году». Не исключено, что заметка является лишь выводами авторов, а не официальной информацией. Некоторые пользователи также заподозрили в фотографии подделку.

Критики приняли Call of Duty: Ghosts достаточно прохладно, оставив игре средние оценки от 6,8 до 7,8 по 10-бальной шкале в зависимости от платформы. Геймеры были не так благосклонны средняя — средняя оценка не поднялась выше 4,2 баллов. Поэтому неизвестно, решатся ли разработчики продолжить развивать идеи, заложенные в Ghosts или рискнут представить геймерам что-нибудь новое.

The Binding of Isaac не приняли на iOS из-за насилия над детьми

The Binding of Isaac
После релиза на PC компания Nicalis планировала выпустить игру The Binding of Isaac: Rebirth и на мобильных устройствах под управлением iOS. 

Однако пользователям смартфонов и планшетов Apple не суждено заполучить игру на свои девайсы. 


В релиз игры разработчикам отказали из-за жестокого обращение в игре с детьми. 

Сюжет игры основан на истории из еврейской Библии, в которой Господь просит Авраама пожертвовать своим ребенком, Исааком, чтобы проверить его веру.
По сюжету маленький мальчик в попытках освободить свою мать из ловушки отправляется в подземелья. Игровые комнаты генерируются процедурно и заполняется различными усилениями, предметами и специальными способностями. 

Разработчики оригинальной игры The Binding of Isaac Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) и Флориан Химсл (Florian Himsl) выпустили проект на PC, а затем перенесли его на новый движок, и добавили массу дополнительных материалов.

Новая версия игры The Binding of Isaac: Rebirth была портирована на различные игровые консоли, включая PlayStation 4, Xbox One, и PlayStation Vita. Помимо этого игра появилась и на Nintendo 3DS, и Wii U, хотя представители Nintendo очень строго отбирают игры которые им предлагают.

Ранее компания Nintendo отвергла проект, но из-за религиозного подтекста, а не из-за жестокого обращения с детьми или насилия. Компания Apple стала первой, которая отказала разработчикам в портировании игры из-за жестокости по отношению к детям.

В Unravel уже можно поиграть

UnravelНовый трогательный проект Unravel разработанный шведской компанией Coldwood Interactive выйдет на следующей неделе. 

Однако обладателям PC и Xbox One уже могут отправиться в путешествие вместе с Тарни уже сейчас.

В новый трехмерный платформер Unravel уже можно поиграть по программе раннего доступа Origin Access. 

В пробной версии игры доступно первые два уровня платформера, которые можно изучать в течение 10 часов. 
Прогресс демонстрационной версии Unravel сохраняется и его можно будет перенести и в полную версию, после ее релиза. В других играх Origin Access так же присутствуют подобные ограничения.

Однако, чтобы воспользоваться предложением геймерам потребуется месячная подписка на сервис. Помимо раннего доступа к играм издателя за 249 рублей в месяц геймерам откроется доступ к целому ряду игр, играть в которые можно будет весь месяц. В настоящий момент в сервисе доступно 16 игр, но создатели обещают постоянно пополнять список.

Официальный релиз игры Unravel состоится 9 февраля 2016 года. Выход игры состоится на платформе PC и консолях Xbox One и PlayStation 4.

PC версию PES 2016 сделали бесплатной

Pro Evolution Soccer 2016
Футбольный симулятор Pro Evolution Soccer 2016 вышел еще в сентябре 2015 года на консолях PlayStation 4 и PlayStation 3. 

Ранее разработчики Konami выпустили частично бесплатную версию игры на консолях Sony, где можно было поиграть за 8 команд в 3 новых режимах. Теперь бесплатная версия PES 2016 доступна и обладателям PC.

Как подсмотрел Gamebomb.ru в новом трейлере, в бесплатной версии игры Pro Evolution Soccer 2016 геймеры смогут поиграть в режимах MyClub и режиме тренировки. 
Помимо этого у геймеров появится возможность поиграть за команды футбольных клубов «Ювентус», ФК «Рома», мюнхенскую «Баварию», и за сборные Франции и Бразилии в режиме Exhibition. При этом компания Konami планирует расширить список режимов и команд которые будут доступны в бесплатной версии игры.

С самого релиза игры геймеры неоднозначно отзывлись о новом футбольном симуляторе PES 2016, в основном из-за графической составляющей, так как игра была ориентирована на консоли прошлого поколения. Причем большинство критики получила PC верси игры. На PC игра получила от геймеров всего 4,4 балла из 10, в то время как консольным версиям поставили более 7.

К тому же геймеры нашли некоторые несоответствия в составах команд. Например, футболист Робин Ван Перси все еще находится в составе «Манчестер Юнайтед», а Швайнштайгер все еще играет за мюнхенскую «Баварию». 

В новом обновлении Warface игроков забросили в жерло вулкана

Warface
Разработчики Warface представили новое обновление с необычным для шутера местом действия — самым настоящим вулканом. 

В обновлении добавили новую миссию под названием «Вулкан», в которой организация Blackwood, вооружившись генератором сейсмической активности собирается захватить власть над всей планетой.


Геймеров отправят в самое жерло вулкана. 
Здесь располагается тщательно охраняемая вражеская лаборатория. Главная цель игроков — уничтожить генератор. Однако игроков ждет достойный отпор врага, вооруженного передовыми технологиями, включая турели «Кобра».

По словам разработчиков одна турель способна уничтожить весь отряд практически моментально. Особенно опасны турели тем, что неожиданно появляются в самых неожиданных местах — под потолком или из стен.

Помимо новой миссии в игре появится новые виды вооружения и экипировки. Среди нового вида оружия числятся винтовки McMillan CS5 «Магма», Type 97, ACR CQB, SIX12, с уникальным камуфляжем «Магма», пистолет Glock 18C, снайперская винтовка Remington R11 RSASS, а также Кукри-мачете и набор необычных шлемов «Магма».

В игру также добавили 79-й ранг специально для тех, кто достиг максимального уровня званий. В награду за выполнение миссии игроков ждут «уникальные награды с особыми достижениями».

Бывшие сотрудники Blizzard работают над новым ужастиком

Broken
Бывшие разработчики из компании Blizzard объединились в новую студию и собираются выпустить новый ужастик под названием Broken. 

Разработчики создали студию под названием Kollide Entertainment, и собираются создать ужастик, с элементами экшна и приключений. 

На команду оказали влияние такие проекты как The Walking Dead,The Last of Us, и Half-Life.


Проект Broken это эпизодический экшн-приключенческий проект с видом от третьего лица. Игровой сюжет будет проходить в 2021 году и расскажет историю Логана Кайла, морского пехотинца, и его семьи, которая переживает конец света у самой линии фронта экстремистской группировки, которая атаковала мир с помощью биологического оружия. Это привело к смерти большинства людей, и редко к ужасным мутациям.

Основной целью представителей Kollide Entertainment является полностью проработать сюжетную линию. Все аспекты игры будут помогать геймерам исследовать игровой мир, и ничего не будет отвлекать их от главной цели. Разработчики собираются убрать такие элементы как повторяющийся дизайн уровней, сбор ненужных артефактов, очень сложные столкновения с врагами, и излишние достижения.

Команда Kollide Entertainment в настоящий момент собирает средства на разработку игры. Разработчикам нужно собрать 275 тысяч долларов для того чтобы начать процесс создания игры. Ужастик Broken выйдет на платформе PC, и затем на консолях Xbox One и PlayStation 4, и вероятно на мобильных платформах.

В Star Citizen предлагают поиграть бесплатно

Star CitizenСоздатели космического симулятора Star Citizen устраивают ивент Free Fly для всех желающих поиграть бесплатно в находящуюся на стадии разработки игру. 

Акция продлится до 5 февраля включительно. 

В бесплатной версии проекта игрокам будет доступен целый перечень различных возможностей, которые были постепенно добавлены в игру после ее появления на ранних этапах разработки. 

Разработчики игры опубликовали перечень возможностей доступных для геймеров:

новые космические станции, новые территории для исследования и новые миссии.
функционал арены для сражения с другими игроками или ботами, включая возмонжость опробовать новые виды техники прямо в ангаре. 

Данный компонент игры можно использовать как для улучшения своих полетных навыков в одиночном режиме, так и для проведения боев с живыми противниками (захват флага, командный бой, каждый сам за себя).

социальный модуль с локацией ArcCorp, возможностью потанцевать, пообщаться и пропустить стаканчик-другой горячительных напитков. В игровой зоне находятся магазины, бар, медицинский центр и многое другое. 

Для передвижения по поверхности планеты можно использовать баги, которые повреждаются при неаккуратном вождении.

Средства на разработку игры выделяет само игровое сообщество через платформу Kickstarter. На данный момент разработчикам удалось собрать уже более 100 миллионов долларов США. 

Serious Sam 4 будет фотореалистичным

Serious Sam 4
Компания Croteam поделилась новыми подробностями о технологиях, которые позволят сделать Serious Sam 4 реальностью.

Разработчики собираются сделать свою игру фотореалистичной.


В одном из недавних интервью Демьян Мраунак (Damjan Mravunac) рассказал, в процессе разработки игры команда использует техники фотограмметрии и захвата движений. 

Захват движений многие разработчики уже давно поставили себе на вооружение для создания плавных и реалистичных анимаций своих героев. А фотограмметрия позволяет добиться фотореалистичности виртуальных миров.

Представитель студии не стал вдаваться в подробности о процессе использования новых технологий. Однако очевидно, что разработчики решили в новой игре сделать упор на качество графики и поразить своих фанатов.

Разработчики намерены использовать все самые удачные решения из прошлых игр серии в новом проекте. Это касается и необычной защиты от пиратства. В третьей части шутера разработчики добавили красного бессмертного скорпиона, преследующего на протяжении всей игры геймеров, которые решили заполучить пиратскую версию игры. Что-то похожее появится и в новой игре.

В конце декабря прошлого года разработчики подтвердили, что четвертая часть серии будет приквелом к третьей части. Стоит отметить, что третья часть являлась приквелом к оригинальному шутеру. Релиз Serious Sam 4 ожидается в 2016 году.