Reklama

Обнаружен способ улучшить качество текстур Fallout 4 при этом снизив нагрузку на PC

Fallout 4Графика Fallout 4 до сих пор остается предметом многочисленных споров. 

Теперь у геймеров, недовольных визуальным оформлением игры есть возможность насладиться более качественными текстурами игры.

Моддер под ником Hein84 выпустил первую модификацию четвертой части серии, которая заметно повышает детализацию игрового мира. 

Что примечательно, по заявлению автора проекта, мод также не повышает нагрузку на PC и даже снижает. 
Несмотря на то, что текстуры выглядят лучше, чем оригинальные, нагрузка на видеокарту уменьшается на 25%. Снизить нагрузку на графический процессор удалось, уменьшив их разрешение. Однако при этом выглядеть поверхность стала только лучше.

«Я только усилил резкость текстур, добавил новые нормализованные карты и немного теней. Смотрите сами. Честно, не хотел выставлять художника по текстурам Bethesda Game Studios в дурном свете», — отметил автор проекта.

В настоящий момент моддер поработал над текстурами земли со всевозможным покрытием и в ближайшее время планирует пополнять мод оставшимися типами. Модификация доступна для скачивания на портале Nexus.

Стоит отметить, что новый мод является уже не первым фанатским проектом с переработкой текстур. Однако раньше моддеры пытались уменьшали только их разрешение с целью повысить частоту кадров в секунду.

Создатели Metro: Last Light отменили свой неанонсированный проект

Metro: Last LightКомпания 4A Games, прославившаяся работой над серией игр Metro свернула разработку своей новой неанонсированной игры. 

Об этом стало известно исходя из обновленной информации главного технического дизайнера студии в профиле LinkedIn.

В августе автор романов «Метро 2033» в интервью сообщил, что в студии ведется разработка продолжения серии, которое, предположительно, должно появиться под названием Metro 2035. 
Официально существование игры так и не подтвердили, однако можно с большой долей уверенности говорить, что в студии работали над сиквелом.

Если верить профилю дизайнера, фанатам Metro бояться нечего. Помимо Metro 2035 разработчики также работали над космическим шутером c инопланетянами. Именно его решено было заморозить до лучших времен. 

Проект находился на предварительной стадии готовности, и его дальнейшая разработка отложена на неопределенный срок. Не исключено, что космическую игру было решено заморозить, чтобы бросить все силы на работу над сиквелом Metro.

В профиле также отмечается, что новая игра Metro все еще находится в разработке. Также указывается, что разработчики готовят фанатам серии систему крафтинга. Новая игра сулит геймерам захватывающую атмосферу, проработанный сюжет с большей свободой выбора и новый уровень качества.

В GTA V начался Армагеддон

GTA VВ Лос-Сантосе начался судный день. За все преступления, прегрешения и отсутствие веры в Бога жителей постигла кара небесная. 

В Grand Theft Auto V начался Армагеддон.

Огромные валуны падают с неба на всех, кто не успел покаяться и начать праведную жизнь. 

В особенности достанется трем главным героям игры, Тревору, Майклу и Франклину, которые на протяжении одиночной кампании успели загубить десятки, а то и сотни невинных жизней и продолжают чинить своеволие на улицах города.
Начало Армагеддона устроил JulioNIB, моддер, известный своими работами над костюмом Железного человека и Халка. 

По словам моддера, новый проект он сделал ради забавы. 

В моде присутствует 3 уровня сложности, которые можно выбрать меню Scripthook V. 

Результат оказался не только эпичным, но и забавным для многих любителей модов. Что примечательно, метеоры взрываются при столкновении с землей, вызывая еще большие разрушения.

Компания Rockstar Games также планирует побаловать фанатов GTA V. 

Однако помимо поддержки многопользовательского режима игры разработчики также трудятся и над новой игрой. 

Название новой игры студии раскрыл ее бывший сотрудник.

Бывший сотрудник Rockstar Games назвал следующую игру студии

GTA VС момента релиза GTA V прошло уже 2 года, но команда Rockstar Games все еще не готова официально анонсировать свою новую игру. 

Один из бывших сотрудников студии решил не томить геймеров ожиданием и раскрыть, над чем трудятся разработчики.

Отвечая на вопросы пользователей форумов Reddit Дэнни Росс (Danny Ross) заявил, что команда работает над Red Dead Redemption 2. 
Когда один из геймеров спросил его о следующей игре создателей Grand Theft Auto V, Росс ответил необычно: «Really? Dumbass. Really? Two».

Фанаты трактовали ответ бывшего члена команды Rockstar как прямое указание на Red Dead Redemption 2, слухи о которой витали в сети уже в течение долгих лет. 

Стоит заметить, что Росс мог просто подшутить над геймерами, однако все выглядит слишком очевидно. И чтобы убедить скептиков, Росс опубликовал свою фотографию в качестве идентификации личности.

Официально в Rockstar продолжат работать над новым контентом для GTA Online. Разработчики даже отменили свои планы по разработке дополнения для одиночной кампании, чтобы сконцентрироваться на поддержке многопользовательского режима, который превзошел все ожидания.

К игре The Witcher 3 выпустили первый набор текстур высокого разрешения

The Witcher 3The Witcher 3: Wild Hunt является одной из самых красочных современных игр, но это не значит, что графику лучше уже не сделать. 

Для номинированной на звание лучшей ролевой игры выпустили первый набор текстур высокого разрешения.

Геймер под ником Halk Hogan PL решил улучшить детализацию игры, повысим разрешение текстур игрового окружения. 


Набор текстур для камней, мешков, деревянных коробок и напольной плитки автор оформил в виде мода и продемонстрировал получившуюся картину.

По словам автора, несмотря на увеличение детализации, модификация не увеличивает нагрузку на видеокарту. Будучи пользователем видеокарты Radeon HD7970 с 3 Гб памяти моддер не заметил никаких различий. Тем не менее, Hulk Hogan предупреждает, что пользователи графических процессоров с 2 Гб памяти могут испытывать некоторые сложности.

На скриншотах заметны отличия между оригиналом и модификацией. Желающие добиться большего эффекта могут воспользоваться модом SweetFX, чтобы придать игровому миру более реалистичные цвета. Пока геймеры продолжают улучшать игру команду CD Projekt заметили в подготовке к работе над The Witcher 4.

Создатели Dead Space 3 делают из новой игры свою серию Uncharted

Dead Space 3Компания Visceral Games, создатели Dead Space 3, поделилась новой информацией о своем новом неанонсированном проекте. 

Разработчики не скрывают, что работают над новой игрой из вселенной «Звездные войны», и признаются, что собираются представить геймерам приключенческий экшн в стиле Uncharted.

«Нужно наполнить игру так, чтобы она стояла в одном ряду с фильмами «Звездных войн». Не вдаваясь в подробности могу сказать, что по духу новая игра будет близка к Uncharted, близка к фильмам «Индиана Джонс», — рассказала Эми Хеннинг (Amy Henning).
«Uncharted можно разобрать и заново собрать структуру, механику, последовательность. То же можно проделать и с фильмами «Звездных войн». Может показаться циничным, но на самом деле это не так. Можно заново изобрести рецепт пересказа «Звездных войн», изучая фильмы и затем реконструировать его в интерактивном контексте».

Эми Хеннинг ранее работала сценаристом в команде Naughty Dog, в рядах создателей Uncharted. Писательница перешла в Electronic Arts, чтобы заняться разработкой новой игры серии Star Wars, на которую издатель приобрел эксклюзивные права у компании Walt Disney.

Во всех подробностях об игре разработчики планируют рассказать только в следующем году. Однако известна, что новый проект должен заложить основу для новой серии EA.

Геймеры нарисовали карту всех локаций в Fallout 4 с силовой броней

Одним из самых желанных элементов путешествий в Fallout 4 является силовая броня. 

Команда Bethesda Game Studios создала несколько наборов брони, детали которых разбросаны по всему постапокалиптическому Бостону. 

Однако геймеры нашли их все и обрисовали в виде карты.

Пользователь форумов Reddit под ником Guapscotch предоставил достаточно полную карту игрового мира с отмеченными на ней местами с силовой броней. 

Причем автор даже указал различными цветами, где эти элементы можно приобрести, а где подобрать бесплатно. На карте также помечены точки, в которых есть вероятность обнаружить полный набор брони.
Вместе с тем другой фанат создал полноценную интерактивную карту со всеми точками, которые могут потребоваться геймерам Fallout 4. Силовая броня на них также помечена соответствующими значками. 

При этом на сайте карты присутствует возможность воспользоваться поиском и отфильтровать ненужные элементы, а также увеличить масштаб, чтобы получить более точные координаты.

Помимо этого в сети стали появляться полный гайды по локациям, в которых можно собрать определенный набор брони. К примеру, MrBossFTW собрал полное руководство по сборке брони X-01, в подробностях описав все локации и опасности, которые могут там поджидать игроков. 

Для геймеров Fallout 4 легендарная силовая броня так же является не диковинкой. Некоторые уже обзавелись уникальными элементами набора, предлагающими заманчивые бонусы.

Игру Just Cause 3 можно скачать за неделю до релиза

Just Cause 3До релиза Just Cause 3 остается еще несколько дней, однако игру уже можно скачать абсолютно легально. 

Компания Square Enix открыла доступ к предварительному скачиванию игры.

Официальный релиз третьей части серии состоится 1 декабря. 

И чтобы не тратить время на скачивание и установку игры после официального выхода, геймеры могут приготовить все уже сейчас. 
Для этого геймерам необходимо предварительно освободить 51 гигабайт пространства на своем жестком диске.

После официального релиза фанатов серии также ждет установка первого патча. В настоящий момент известно, что обладателям PlayStation 4 придется скачать обновление размером около 2,8 Гб. О патче на других платформах пока ничего неизвестно. В пачте 1.01 устранены некоторые баги, оптимизирована обработка анимации и освещения, а также исправлены редкие искажения звука.

В то же время некоторые геймеры уже имеют возможность включиться в игру абсолютно легально. Некоторые магазины уже начали продавать третью часть приключений Рико Родригеза, нарушив договор с издателем. Официальный релиз Just Cause 3 состоится 1 декабря 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Игра Pro Evolution Soccer 2016 обзавелась бесплатной версией

Pro Evolution Soccer 2016Компания Konami официально анонсировала перевод футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2016 на новую бизнес-модель. 

Игру сделают бесплатной по модели free to play в начале декабря.

8 декабря игра станет частично бесплатной для пользователей PlayStation 3 и PlayStation 4. 

Желающим включиться в игру без каких-либо затрат будет доступно 8 команд и 3 игровых режима. 
Игроки симулятора смогут поиграть в режимах MyClub и режиме тренировки. В дополнение в режиме Exhibition можно поиграть за команды Ювентус, ФК «Рома», Баварию Мюнхен, а также сборную Бразилии и Франции.

Издатель пообещал, что в бесплатной версии игры будет реализована поддержка всех возможностей, доступных в коробочном издании, а также весь функционал, который появится в игре в новых обновлениях. При этом компания планирует расширить список режимов и команд и, возможно, платформ, на которых будет доступна бесплатная версия игры.

Релиз Pro Evolution Soccer 2016 состоялся в сентябре 2015 года. Игра получила смешанные отзывы от пользователей PC. Многим геймерам не понравилось визуальное исполнение игры, продиктованное релизом на консолях прошлого поколения.

Команда Techland подняла цену на Dying Light: The Following

Dying Light: The FollowingКомпания Techland сообщила об изменении стоимости нового расширения и сезонного пропуска к игре Dying Light. 

Стоимость расширения The Following увеличили на 5 долларов США, в то время как сезонный пропуск вырос в цене на 10 долларов.

Изначально стоимость расширения составляла 15 долларов США. Теперь приобрести The Following можно будет за 20 долларов. 

Как объяснили представители студии, повышение стоимости связано с увеличением масштабов расширения.
«Вследствие увеличенного масштаба проекта нам пришлось пересмотреть цены, которые мы анонсировали в августе. Мы не хотели, чтобы изменения стоимости стали для вас сюрпризом, поэтому решили сообщить об этом заранее. Изменения цен не коснутся игроков, которые уже приобрели сезонный пропуск», — сообщили представители студии.

Обладателей сезонного пропуска изменения стоимости никак не коснутся — расширение включено в комплект и достанется обладателям пропуска бесплатно. А у игроков, которые еще не решились на покупку пропуска, есть время до 8 декабря приобрести его по цене в 20 долларов. После 8 декабря стоимость составит 30 долларов.

Как изменится стоимость расширения и пропуска для жителей России и СНГ пока неизвестно. В настоящий момент стоимость сезонного пропуска составляет 250 рублей. Дата выхода расширения Dying Light: The Following запланирована на первый квартал 2016 года.

На Game Awards 2015 состоится 10 мировых премьер, включая первый геймплей Far Cry: Primal

Far Cry: PrimalОрганизаторы церемонии награждения разработчиков видеоигр Game Awards 2015 порадуют геймеров 10 мировыми премьерами. 

На крупнейшей ежегодной церемонии награждения награждают лучшие игры года в 20 различных номинациях, включая звание игры года и званий лучших игр в различных жанрах. 

Джефф Кейли (Geoff Keighley), организатор шоу, сообщил об участии в шоу и новых проектов на своем канале в твиттере.
Среди обозначенных премьер появится первый геймплей Far Cry: Primal. Представители Ubisoft подтвердили, что порадуют фанатов серии новой информацией об игре на шоу.

В каком именно виде будут представлены остальные 9 премьер пока остается не ясно. Новые премьеры не обязательно значат анонсы новых игр, однако и этот вариант возможен. Тем не менее, появление других проектов на сцене, скорее всего будет проходить в форме новых роликов. Начало церемонии Game Award назначено на 5 часов утра по московскому времени 4 декабря.

Far Cry: Primal анонсировали в октябре с релизом ролика-тизера, в котором не было отрывков геймплея. Действие игры будет разворачиваться за 10 тысяч лет до нашей эры. Геймеров ждет знакомство с «огромными созданиями, включая мохнатых мамонтов и саблезубых тигров». Игрокам предстоит вести свое племя в новые земли и защищать соплеменников от всевозможных опасностей, которые таит в себе дикая природа.

Официальный релиз нового ответвления Far Cry запланирован на 2016 год. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Dead or Alive Xtreme 3 боятся выпускать за пределами Японии

Dead or Alive Xtreme 3Компания Team Ninja не планирует выпускать Dead or Alive Xtreme 3 в США, Европе или других регионах за пределами Японии. 

Разработчики боятся осуждения откровенных костюмов и поз героинь.

«Мы не планируем выпускать Dead or Alive Xtreme 3 на западе и не планируем менять это решение в будущем.

Вы слышали, сколько проблем в игровой индустрии возникает из-за того, как разработчики показывают девушек? 
Мы не хотим вдаваться в подробности. Но уже сталкивались с такими проблемами в прошлом году, чтобы прийти к такому решению. Спасибо за понимание», — отметил представитель студии на официальной странице серии в Facebook.

Серия Dead or Alive славится своими эротическими сценами, поэтому неудивительно, что разработчики могли предсказать реакцию на игру на западе. Не исключено, что в некоторых странах новую часть подвергли бы жесткой цензуре прежде, чем выпустить на прилавки.

Помимо «реалистичной физики женской груди» в Dead or Alive Xtreme 3 разработчики также пообещали добавить и схожую физику ягодиц и бедер. Новой возможностью команда похвастала в дебютном трейлере игры. Реализовать подобную возможность удалось благодаря новому движку, который сделает героинь «еще более милыми».

Fallout 4 запустили на платформе Virtuix Omni

Fallout 4Современным геймерам в погоне за новыми ощущениями предлагают целый спектр новинок, включая очки виртуальной реальности и платформу для управления персонажем с помощью ног, рук и контроллера в виде автомата. 

Именно на такой платформе, Virtuix Omni запустили Fallout 4.

Создатели футуристичной платформы управления записали видео геймплея, чтобы позволить фанатам игры представить, насколько изменилось бы их впечатление от игры, будь у них такая платформа дома. 
В герой пробежал большую часть карты почти за 10 минут ускоренного видео.

Очевидно, что подобное устройство позволит получить эффект максимального погружения в игру. Как бы то ни было, удовольствие будет не дешевым. Стоимость платформы начинается от 700 долларов США. И это с учетом того, что очки виртуальной реальности придется покупать отдельно. 

При этом геймерам придется с точностью указать размер своей обуви и талии, чтобы вся система работала слаженно. Другими словами, друзьям обладателя платформы с большим размером ноги и талии погружение будет недоступно.

Прежде на Virtuix Omni уже запускали и другие культовые игры современной игровой индустрии. К примеру, в апреле этого года создатели запустили на «беговой дорожке» Grand Theft Auto V.

Опубликовано первое видео геймплея реалистичной игры Escape from Tarkov с местом действия в России

Escape from TarkovКоманда Battlestate Games выпустила первый трейлер геймплея своей новой игры Escape from Tarkov. 

Ролик записали с помощью системы повторов пре-альфа версии игры.

В ролике разработчики продемонстрировали уже знакомую по дебютному кинематографическому трейлеру локацию, а также целый перечень других уголков игрового мира. 

В вымышленном городе Тарков будут как грязные захолустья и промышленные зоны, так и открытые области с густой растительностью, застывшие во времени автострады и даже некогда загруженный центр города.

Как можно видеть в ролике, в игре будет доступен вид как от первого так и от третьего лица. Помимо всего прочего разработчики готовят геймерам и расширенную систему модификации оружия. Над игрой трудятся бывшие разработчики таких игр, как S.T.A.L.K.E.R., World of Tanks, Time Shift, Inversion, Contract Wars, Алолоды и Elements of War. 

Стоит отметить несколько примечательных элементов механики геймплея новой игры. Во-первых в игре будет присутствовать система разрушений. К примеру, взрывом гранаты в коридоре отрывает лампу освещения с потолка. Во-вторых, система повреждений персонажа будет сказываться на скорости его перемещения — раненый будет прихрамывать и двигаться медленнее. 

В-третьих, в игре присутствует отличительная возможность приоткрывать дверь одной рукой и вести стрельбу из дверного проема. И наконец, персонаж не будет вплотную прижиматься к оптическому прицелу, что даст возможность следить за происходящим и одновременно точно поражать противника. 

Escape from Tarkov представляет собой многопользовательский шутер с проработанной сюжетной линией. Сам Тарков является зоной боевых действий, изолированный кольцом блокпостов миротворцев ООН и Вооруженных сил России. В игре даже окружающая среда настроена враждебно по отношению к игрокам.

Дата выхода нового шутера пока неизвестна. Однако в 2016 году избранные геймеры смогут попасть на закрытое бета-тестирование, которое пройдет в начале года. Игра готовится к выходу на PC и Mac.

Официальные системные требования игры Just Cause 3 оказались выше, чем предполагалось

Just Cause 3Компания Avalanche Studios опубликовала официальные системные требования Just Cause 3 на странице игры в Steam. 

Они оказались несколько выше, чем перечень требований, который утек в сеть незадолго до анонса.

В частности, различия заключаются в видеокартах. 

Если на утекшей фотографии в списке минимальных требований указан графический процессор Nvidia GeForce GTX 660, то в официальном списке значится GeForce 670. В официальных рекомендуемых требованиях в графе видеокарты стоит GeForce GTX 780, более мощная модель по сравнению с GTX 760, которая значилась в утечке.
Вместе с тем игрокам, судя по всему, потребуется и немного более мощный процессор — минимум Intel Core i5-2500K с частотой 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6 1075T с частотой 3 ГГц. Остальные требования остались без изменений.

Минимальные системные требования:

Операционная система: 64-разрядные Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8.1
Процессор: Intel Core i5-2500K с частотой 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6 1075T с частотой 3 ГГц
Оперативная память: 6 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 с 2 Гб памяти и AMD Radeon HD 7870 с 2 Гб памяти
Свободного места на жестком диске: 54 Гб

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: 64-разрядные Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8.1
Процессор: Intel Core i7-3770 с частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4 ГГц
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 с 3 Гб памяти или AMD R9 290 с 4 Гб памяти
Свободного места на жестком диске: 54 Гб
Дата выхода Just Cause 3 запланирована на 1 декабря 2015 года. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.


Советы и хитрости Fallout 4

Fallout 4Fallout 4 пестрит возможностями для многочисленных часов пребывания в Бостоне. И выживание после Великой войны стало куда более сложным чем прежде. 

Геймеры собрали внушительный список различных советов и хитростей, которые позволят намного эффективнее справиться с тем или иным заданием.

Советы Fallout 4. Общее

Подходите к общению с неигровыми персонажами со всей тщательностью. Если кого-то разозлить или убить, второго шанса пообщаться с ним уже не представится Система VATS способна определять мины. И если поблизости есть мины, их можно с легкостью деактивировать, пользуясь предоставленной разработчиками Fallout 4 системой.
Стимпаки восстанавливают 30% здоровья. Восполнить жизнь в течение определенного промежутка времени также можно едой.
Чтобы скоротать время можно установить нужный период ожидания. Для этого нужно найти комфортную мебель, которая не принадлежит игроку.
Различные предметы экипировки могут давать бонус к основным навыкам персонажа S.P.E.C.I.A.L. Хорошей идей в Fallout 4 будет иметь в запасе несколько комплектов экипировки, чтобы в нужный момент получить максимальное значение навыка
Некоторые предметы могут увеличивать значения S.P.E.C.I.A.L. выше 10.
Цвет интерфейса Пип-Боя можно менять. То же верно для цвета фонарика.

Хитрости Fallout 4. Крафтинг

Клей можно приготовить из овощного крахмала. Крахмал можно получить из 3 початков кукурузы, 3 картофелин, 3 фруктов и 1 бутылки очищенной воды. В результате можно приготовить овощную пасту, которая разбирается на 5 единиц клея. В Fallout 4 все овощи можно вырастить, а задачу по очистке воды переложить на Мистера Помощника.
Излишки воды и еды можно хранить в своем верстаке.
Осторожно обращайтесь с такими предметами, как руки Когтей Смерти, довоенными деньгами — они расщепятся на материалы, если положить их на верстак.
Своих компаньонов или жителей поселения можно вооружить любым оружием. Для этого достаточно передать его в режиме обмена. При этом жители поселения не смогут стрелять без патронов, но одной единицы зарядов им будет более чем достаточно для бесконечного количества выстрелов.
Советы Fallout 4. Силовая броня

Быстрый бег, усиленные рукопашные атаки и VATS расходуют энергию силовой брони особенно быстро.
Бонусы от стандартной экипировки полностью игнорируются при использовании силовой брони, поэтому не стоит надеяться только на них
Вынимайте батареи из брони, которую не используете. Иначе кто-нибудь может ее угнать.
Батареи для брони с минимальным запасом энергии можно продавать. Цена при этом будет несколько больше, чем в случае с полностью пустыми батареями
Батареи для брони можно украсть у врагов. В случае успеха, они автоматически из нее выйдут.
Перемещаться по карте Fallout 4 можно с использованием быстрого путешествия. При этом энергия батареи расходоваться не будет. Более того, точно также можно перемещаться и с нулевым запасом энергии батареи.

Хитрости Fallout 4. Полезные баги

Криолатор в начале игры
Псина может принести вам Криолатор. Незадолго до выхода из Убежища 111, в офисе Смотрителя в закрытом контейнере находится Криолатор. Взломать контейнер в самом начале игры не получится, но Псина с ловкостью и без лишнего труда извлечет одну из самых мощных пушек из ящика. Достаточно просто приказать.

Бесконечные навыки S.P.E.C.I.A.L.
В комнате Шона, сына главного героя, можно найти книжку под названием «You are SPECIAL», которая увеличивает основные навыки персонажа. Если перед прочтением бросить Псине под нос эту книжку и приказать взять, но успеть выхватить ее перед носом собаки, книжки станет две. Таким образом, можно получить бесконечное количество бонусных очков. Работает с любыми предметами.

Большие поселения
В Fallout 4 можно обойти ограничение на размер поселения. Для этого на зеленых границах поселения нужно выбросить свое оружие, а затем подобрать его, используя режим постройки. Игра подумает, что игрок уменьшает размеры своей базы.

Проникновение в закрытые помещения
Если проникнуть в здание никак не удается, но очень хочется, нужно заглянуть в окна. Если рядом стоят предметы мебели, на них необходимо сесть или лечь. Присев на диван, к примеру, персонаж окажется в доме.

Бесконечные деньги
Выкупите у продавца все патроны одного типа. Затем продайте только одну единицу патронов этого типа обратно. Затем снова продайте ему все оставшиеся патроны. Количество патронов в инвентаре не изменится, в отличие от суммы крышек на вашем счету. Теперь покупать и продавать можно все, что угодно в рамках одной торговой сессии.

Стоит отметить, что вышеперечисленные глюки игры разработчики могут поправить уже в ближайшее время. Патч, исправляющий «топовые проблемы» игры появится до конца ноября. Остальные секреты и хитрости Fallout 4 можно найти здесь и здесь. Секреты и пасхалки игры описаны здесь.

В сеть утекли подробности о Mass Effect: Andromeda

На форумах Reddit появились первые подробности об игре Mass Effect: Andromeda. 

Модератор форума опубликовал перечень деталей геймплея новой части серии BioWare, которая досталась ему от анонимного пользователя.

Как объяснил модератор, пользователь предоставил доказательства того, что имел доступ к ранней версии игры. Однако он пожелал остаться инкогнито и не публиковать подробности под собственным аккаунтом, чтобы обезопасить себя от возможных проблем.
Игрокам готовят новый корабль, полностью отличающийся от знакомого фанатам судна «Нормандия». На нем появится новая секция под названием «Штаб следопыта». И «следопытом» называют главного героя игры. По сюжету игрокам предстоит искать новый дом для человечества и других рас. И для этого геймеры смогут воспользоваться новой системой путешествий — вместо карты галактики игрокам предстоит управлять кораблем вручную.

Главный герой будет путешествовать в сопровождении двух компаньонов. По словам анонимных источников, в настоящий момент в игре есть женщина-блондинка и кроган. У каждого из них будет реактивный ранец. А все герои будут обладать более детализированную внешность.

Среди прочих подробностей автор утечки также рассказал, что уни-инструмент получит расширенный функционал и, к примеру, сможет служить как щит. Mako можно будет полностью кастомизировать, а элементы окружения теперь будут разрушаться. Враги в игре будут представлены двуногими существами, позаимствовавшими отдельные черты у расой Ворка и Коллекционеров. Что примечательно, вступать в бой они будут с кораблей Цербера.

В настоящий момент никаких подтверждений словам анонимного источника нет. Однако он отмечает, что информация касается ранней версии игры и в конечной версии все еще может измениться. Команда BioWare продолжает хранить всю информацию об игре в тайне. Официальный релиз Mass Effect: Andromeda запланирован на конец 2016 года на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Качество графики Assassin's Creed: Syndicate на минимальных и максимальных настройках на PC отличается лишь незначительно

В сети появилось видео сравнения графики игры Assassin's Creed: Syndicate на минимальных и максимальных настройках качества. 

В ролике наглядно демонстрируют изменения картинки с использованием различных систем, позволяя оценить, насколько сильно варьируется визуальное оформление.

Судя по всему, обладатели передовых компьютеров не сильно выиграли по сравнению с пользователями более слабых PC. 
Общая картина на минимальных и максимальных настройках качества выглядит приблизительно одинаково. На ультра-настройках можно заметить большее количество деталей и более качественные текстуры, однако в целом изображение на экране меняется лишь незначительно. Между консольной и PC версией ранее также были замечены лишь небольшие различия.

Тем не менее, обладатели топовых PC получают более качественную систему сглаживания, которая не позволяет «рябить» острым углам окружения. Вместе с тем, современные шейдеры делают тени более сглаженными и реалистичными по сравнению с техниками, доступными на минимальных настройках качества.

Стоит отметить, что новая часть серии является достаточно требовательной к ресурсам компьютера. Геймерам, как минимум потребуется 6 Гб оперативной памяти и видеокарта с 2 Гб памяти, в то время как рекомендуемые требования еще выше. Релиз Assassin's Creed: Syndicate состоялся на PC 19 ноября, в то время как пользователи консолей получили игру еще 23 октября.

На движке Unreal Engine 4 создали фотореалистичный трехмерный мир

Пока все внимание геймеров достается крупным и известным студиям разработчиков, независимые художники и энтузиасты уже демонстрируют впечатляющие навыки создания фотореалистичных виртуальных миров. 

Один из пользователей продемонстрировал невероятно детализированную сцену.

«Практически каждый материал на сцене можно динамически менять в реальном времени, управляя цветами, шероховатостью, износом и детализацией. Это стало возможным благодаря использованию системы сущностей вещества на движке Unreal Engine 4», — объяснил автор.
Над созданием виртуальной музыкальной студии трудился Сагар Рао (Sagar Rao). Помимо стандартных функций движка Epic Games он также использовал такие инструменты, как Blender, Zbrush и Substance. Для обработки текстур использовался Photoshop.

Стоит отметить, что некоторые разработчики сегодня используют технику трехмерного сканирования для создания фотореалистичных сцен. К примеру, разработчики Get Even продемонстрировали подобный подход еще в январе 2014 года. Автор этого проекта создавал все вручную, добиваясь поразительного результата без сторонних современных технологий сканирования.

Дизайнер оригинальных игр Fallout рассказал, каким мог бы быть Fallout 4

Fallout 4Компания Interplay, создатели первых частей серии Fallout перед релизом третьей части серии продали права Bethesda Softworks. 

Однако разработчики трудились над концептом Fallout 3 под кодовым названием Van Buren. И концепт коренным образом отличался от того, что представила геймерам команда Bethesda.

На конференции NYU Game Center Practice 2015 Крис Авеллон (Chris Avellone) дизайнер первых частей серии рассказал, что игра во многом полагалась на традиционные настольные игры, как Dungeons and Dragons. 
Команда планировала оставить пошаговую механику геймплея, но добавить игре кинематографичности с помощью кат-сцен. Игрокам предстояло попробовать себя в роли преступника, путешествующего по постапокалиптическому миру с командой персонажей, ведомых компьютером. И решения игроков должны были непосредственно влиять на игровой мир.

Для детальной проработки концепта дизайнер разработал перечень детально проработанных карточек с персонажами, монстрами и зонами для исследований. Затем он собрал две команды по 6 человек, которые на карточках сражались друг с другом. Другими словами, игра Fallout 3 родилась как настольная игра с соревновательными элементами.

Кат-сцены симулировали с помощью тех же карточек. Геймплей был больше похож на стратегию чем на экшн, и требовалась немалая усидчивость и терпение для затяжных игровых сессий. В 2013 году в сети появилось видео геймплея технической демонстрации игры, из которой стало ясно, что в Interplay готовили геймерам все тот же изометрический мир. Однако проект Van Buren так никогда и не увидел свет. Команда Bethesda Game Studios пошла на дерзкий шаг и перевела игру полностью в 3D. Это решение впоследствии назвали прорывом в серии.

Если бы проект Van Buren все же увидел свет, а авторские права на серию остались за Interplay, популярный сегодня Fallout 4 мог бы быть совсем иным. Ранее один из фанатов попытался представить, как выглядел бы Fallout 4, если бы действие по-прежнему разворачивалось в изометрическом мире.

Стало известно, что Fallout 4 отбивает девушек у парней

Еще до официального релиза Fallout 4 многие девушки справедливо опасались, что четвертая часть серии Bethesda существенно ограничит внимание со стороны парней. Результаты оказались еще более страшными, чем можно было себе представить.

Вскоре выяснилось, что обделены вниманием оказались не только девушки, но и сами парни. 
Причем игра даже способна разрушить крепкие семейные узы. Чтобы наглядно продемонстрировать, как Fallout 4 влияет на фанатов, в сети опубликовали откровения людей, чью личную жизнь загубила новая игра серии.

Одна из героинь на экране признается, что еще до официального анонса четвертой части утешала себя мыслью, что слухи так и останутся слухами, как и в случае с Half-Life 3. Однако после выхода игры ее жизнь полностью изменилась. Другой герой ролика также с огорчением обнаружил, что остался один — его возлюбленная затерялась в постапокалиптическом мире. Специально для людей, потерявших своих близких в Fallout 4 организовали целую группу поддержки.

Как можно было догадаться, истории в ролике являются вымышленными. Однако на самом деле они не далеки от истины. К примеру, один из пользователей Reddit поделился фотографией своей девушки, страстно изучающей постапокалиптический Бостон. По его словам, до этого ни одна из игр, помимо серии The Sims ее не привлекала. Но, в отличие от драматичных историй в видео, автор фото стал только счастливее, чем прежде, за что и поблагодарил команду Bethesda Softworks.

Dark Souls 3 станет «закрытием серии»

Dark Souls 3Создатель Dark Souls поделился своими размышлениями о будущем серии. 

Несмотря на успех последних игр, третья часть может стать последней.

Об этом Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал в одном из своих последних интервью. 

Глава From Software «рассматривает Dark Souls 3 как грандиозный финал серии». Причем то же касается и проекта Bloodborne.
«Я бы соврал, если бы сказал, что мы не переживает за истощение серии. Не думаю, что было бы правильно бесконечно продолжать выпускать игры Dark Souls и Bloodborne. Я рассматривают Dark Souls 3 как большое закрытие серии. И так думаю не только я, но и вся команда From Software — я и вся команда хотим заняться работой над новыми проектами», — отметил Миязаки.

«Dark Souls 3 станет последней игрой, разработка которой началась до того, как я стал президентом студии. Следующая игра станет первой моей игрой в этой роли. Думаю, что From Software просто необходимо заняться новыми проектами. Будут новые типы игр, и Dark Souls 3 станет значимой частью эволюции студии».

Прежде Миязаки уже упоминал сразу о нескольких новых проектах, одним из которых станет Slashy Souls. По слухам новый проект станет мобильной игрой, основанной на той же вселенной, что и хардкорные слешеры. По данным Gamebomb.ru, дата выхода Dark Souls 3 запланирована на 24 марта 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

В Fallout 4 обнаружили секретное оружие

Fallout 4В процессе разработки любая игра проходит перечень изменений, иногда теряя те или иные элементы контента. 

Четвертая часть серии Bethesda Softworks не стала исключением — из Fallout 4 вырезали одно из оружий.

Разработчики создали необычный многозарядный гарпун с помповым механизмом перезарядки на сжатом воздухе. 

Не исключено, что оружие предназначалось для подводных баталий. 
Как бы то ни было, в конечном счете этот вид оружия сделали недоступным для геймеров. Видимо, из-за того, что от подводных баталий решили отказаться.

Секретный гарпун обнаружил один из моддеров под ником xxdeathknight72xx. Разбирая код Fallout 4, моддеру удалось «воскресить» оружие под названием «Железнодорожное ружье» (Railway Rifle), которое теперь доступно всем желающим в виде модификации игры.

Для наглядной демонстрации возможностей гарпуна один из геймеров записал видео, в котором продемонстрировал его убийственные показатели. Автор ролика один за одним сносил головы рейдерам, оставляя их головы крутиться на гарпунах в назидание другим. Не исключено, что в будущем моддеры обнаружат и другие элементы вырезанного контента, оставленные в игре.

Разработчики GTA V активно работают сразу над несколькими новыми проектами

GTA VКомпания Rockstar Games числится в списке самых успешных студий разработчиков видеоигр современной индустрии, однако не собирается почивать на лаврах. 

Главный исполнительный директор материнской компании, Take-Two Interactive, намекнул, что создатели Grand Theft Auto V уже работают над несколькими новыми проектами.

По словам Штрауса Зелника (Strauss Zelnick) многих геймеров разочаровывает длительные промежутки между релизом новых игр серий. 
Немногим ранее Зелник объяснил, почему новые игры GTA или других популярных серий не выходят каждый год. Но это не значит, что разработчики все это время занимаются только подсчетом прибыли.

«Понимаю, что это может прозвучать печально, но мы не обращаем внимание на ритм наших серий. Мы выпустили GTA V на PC, и рассматриваем это как релиз новой игры. Вместе с тем Rockstar поддерживает GTA Online с момента выхода. Многопользовательский режим не только завлекает и удерживает пользователей, но также является источником денег на регулярной основе», — объяснил Зелник.

«Прошло то время, когда наши студии что-то выпускают и пропадают на некоторое время с рынка. Теперь наши крупные серии всегда присутствуют на рынке и GTA — не исключение. Rockstar не только активно работает над различными проектами, которые анонсирует в будущем, но также поддерживает GTA Online... Ритм мира изменился и сегодня перешел на ежедневный темп… Ребята в Rockstar не только находятся в режиме разработки, очевидно, что они ужасно заняты, но также работают в коммерческом режиме».

Зелник не стал называть проекты, над которыми работают в Rockstar Games. Глава Take-Two прежде уже отмечал, что разработчикам GTA дают полную свободу действия, поэтому они вольны самостоятельно выбирать дату для своих анонсов.

Создатели Outlast 2 не стали переходить на новый движок для упрощения разработки

Outlast 2Команда Red Barrels немногим после официального анонса Outlast 2 рассказала, что разработка новой игры будет вестись на движке Unreal Engine 3. 

Несмотря на доступность передовых систем четвертой версии движка, разработчики решили не переходить на его использование в новой игре.

На официальном канале студии в твиттере разработчики объяснили свое решение тем, что на прежнем движке разрабатывать игру будет проще. Поскольку оригинальный ужастик создавали на Unreal Engine 3, основные элементы кода и наработки прошлой части могут также понадобиться для создания сиквела.

Для геймеров это значит, что качество графики Outlast 2 останется на приблизительно том же уровне, что и у оригинала. Не исключено, что команда воспользуется современными техниками для внушения геймерам страха и создания более реалистичного окружения. Однако в целом команда не будет гнаться за графикой.

Вместе с тем решение остаться на прежней версии движка может также говорить и о стабильности работы новой игры. Благодаря опыту работы команды с Unreal Engine 3 процесс оптимизации будет проходить легче. Релиз Outlast 2 запланирован эксклюзивно на PC. Игра появится в продаже осенью 2016 года.

Что делать, если Fallout 4 вылетает при прохождении квестов?

Fallout 4С момента релиза Fallout 4 некоторые фанаты стали сообщать о невозможности пройти тот или иной квест в PC версии игры. 

Некоторые оказались в безвыходном положении — игра вылетает, зависает или выключается и продолжить прохождение сюжетной линии не представляется возможным

Фанаты игры составили перечень способов обхода проблемных мест в игре, когда игра вылетает, зависает, пропадает или просто начинаются проблемы. 
Большинство из них представляет собой использование консольных команд, чтобы пропустить ту или иную часть квеста и продолжить прохождение. Чтобы открыть консоль, необходимо нажать тильду (~), клавишу ниже кнопки «Esc» возле кнопки «1».

Задание-квест: Тень стали (Shadow of Steel)

Пропустить часть с полетом на Вертиберде. Написать в консоли coc BostonAirportExt01.

Альтернативный вариант — набрать в консоли setStage Bos201 35.

Задание-квест: Охотник/жертва (Hunter/Hunted)

Пропустить локацию. Вместо поиска сигнала набрать coc GreenetechGenetics01. Затем зачистить здание и убить цель. Перед дверью выхода из Кембриджа набрать coc sanctuaryExt.

Альтернативный вариант:

Пропустить цель. Вместо поиска сигнала набрать в консоли player.moveto 00064dfc. Убить цель. Перед дверью выхода набрать coc sanctuaryExt.

Задание-квест: Похищение из Теплицы «Гринтоп» (Kidnapping from Greentop Nursery)

Пропустить локацию. Набрать в консоли player.moveto 0009B1E8. Забрать похищенного парня. Набрать команду coc sanctuaryExt

Задание-квест: Серебряный плащ (Silver Shroud)

Получить задание убить Норти. Ввести команду player.setstage MS04 900. Продолжить квест. Если в задании говорится найти тело Норти, использовать команду setstage MS04 1000.

Задание-квест: Квартирмейстер (Quartermastery)

Квест можно проходить несколько раз. Задача заключается в поиске какого-то предмета, который иногда появляется в локации Монсеньор-Плаза, при приближении к которой игра вылетает. Чтобы отказаться квеста нужно ввести в консоли player.setstage bosr02 40.

Задание-квест: Очищение содружества (Cleansing the Commonwealth)

Пропустить квест. Использовать команду player.setstage bosr01 40

Задание-квест: Критическая масса (The Nuclear Option)

Пропустить локацию. Ввести player.moveto 0017E1C9

Задание-квест: Бостон после заката (Boston after Dark)

Выполнить задания. Вводить команды одна за одной. Сначала player.setstage RRM01 200. Затем player.setstage RRM01 600. И, наконец, player.setstage RRM01 700.

Задание-квест: Битва за Банкер-Хилл (Battle of Bunker Hill)

Для прохождения квеста ввести setstage inst302 200. Персонаж, выдавший квест, может не быть на том же месте, поэтому его можно заспаунить возле себя с помощью команды prid 0005c337.

Задание-квест: Эмоджин завела любовника (Emogene Takes a Lover)

Одно из заданий расположено около локации, которая вылетает. Для выполнения квеста нужно обойти эту локацию.

Задание-квест: Красный сполох ракет (Rocket’s Red Glare)

1. Сесть на вертиберд
2. Как только вертиберд взлетит, открыть консоль и ввести coc santuaryExt
3. Найти кровать и поспать 2 часа, подождав пока вертиберд долетит до пункта назначения
4. Одеть силовую броню или ввести в консоли tgm
5. Открыть консоль и ввести movetoqt RR303
6. Войти в Прайдвен и продолжить прохождение квеста
7. Ввести setstage RR303 1100, чтобы «Поговорить с Дездемоной», затем ввести movetoqt RR303, чтобы телепортировать ее
8. Если Дездемона повторяет одно и то же, ввести setstage RR303 1150
9. Поговорить с Дездемоной

Задание-квест: Операция Тикондерога (Operation Ticonderoga)

1. Ввести player.moveto 0010FA76, чтобы попасть домой и получить задание «убить всех коней».
2. Ввести player.setstage RR301 300Ю чтобы пройти задание