Reklama

Элли из Last of Us заглянет в Tales from the Borderlands

Знакомый многим голос Элли из The Last of Us появится в третьем эпизоде Tales from the Borderlands, над которым сейчас вплотную работают геймдевы из Telltale Games. 

Для этого разработчики пригласили актрису и победительницу премии BAFTA Game Awards 2015 Эшли Джонсон (Ashley Johnson), которая и есть та самая девушка, озвучившая Элли. Это подтвердили и сотрудники Telltale Лаура Перуско (Laura Perusco) и Джоб Стауфер (Job Stauffer) в своих сообщениях в твиттере. 

К сожалению, пока не известно, кого именно озвучит Эшли, но то, что ее появление уж точно не будет лишним, очевидно. Напомним, события Tales from the Borderlands разворачиваются после сюжета Borderlands 2.


Создатели Red Dead Redemption собираются вывести качество графики своей новой игры на новый уровень

Команда Rockstar San Diego собирается существенно повысить планку качества графики игры в своем новом проекте. Несмотря на отсутствие официального анонса новой игры, разработчики собираются во что бы то ни стало усовершенствовать графические технологии для своего нового проекта. 

Об этом говорит новая вакансия, которая появилась на официальном сайте разработчиков. Если верить описанию, соискателям предстоит «разработать новую и усовершенствованную графическую технологию, включая рендеринг, освещение, систему теней и шейдеров, управление сценами, чтобы достичь современного качества графики». В команде Rockstar новому сотруднику предстоит работать также над новыми «техниками рендеринга и освещения, а также над новыми спецэффектами». 

Вместе с тем на работу команде требуется и сетевой программист, который будет трудиться над «элементами открытого мира». Разработчики задумали реализовать в игре «динамический мультиплеер во всех областях геймплея». Программист геймплея, который также требуется на работу в Сан-Диего займется созданием «густонаселенного мира» с упором на «комбинацию реалистичности и отзывчивости управления». 




В списке вакансий также указаны и платформы, на которых появится новая игра. В частности, проект готовится к выходу на Xbox One и PlayStation 4. О релизе игры на PC пока на официальном сайте компании нет ни слова. На сайте представлен целый список из 36 доступных вакансии в различных областях. Сомнений в том, что команда набирает новых сотрудников для разработки новой игры практически не остается. 

Официально неизвестно, какую именно игру собирается представить Rockstar следующей. Однако тот факт, что Red Dead Redemption продали тиражом в 13 миллионов копий говорит об экономической целесообразности релиза Red Dead Redemption 2.

Might & Magic Heroes VII - закрытое бета-тестирование стартует 25 мая

Компания Ubisoft совместно со студией-разработчиком Limbic Entertainment объявили о скором старте закрытого бета-тестирования ролевого проекта Might & Magic Heroes VII. 

Так, все оформившие предзаказ на игру смогут окунуться в неё уже начиная с 25-го мая. Продлится тестирование до 9-го июня. 

Игроки смогут взять под контроль одну из двух фракций (Альянс Света и Академия) и сразиться на двух картах. Отправиться в приключение они смогут как самостоятельно с оффлайновыми противниками, так и вместе со своими друзьями (до 4-х). Трейлер, приуроченный к старту бета-теста представлен чуть ниже. 

Игра готовится к выходу в сентябре этого года.


Arizona Sunshine - новый зомби шутер для SteamVR и HTC Vive

Vertigo Games анонсировала VR-шутер Arizona Sunshine для SteamVR и HTC Vive. Местом действия станет Аризона во время зомби апокалипсиса. Игра изначально создаётся для шлемов виртуальной реальности. Дата релиза пока не сообщается.

Sony подтвердила разработку крупного дополнения к Bloodborne

PS4-эксклюзив Bloodborne от токийской студии From Software обзаведётся как минимум одним дополнением. Об этом в своём микроблоге сообщил президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сухей Ёсида (Shuhei Yoshida).

«Многие интересовались, занимаемся ли мы разработкой дополнений к Bloodborne, — написал руководитель. — Могу сказать, что мы выпустим к ней расширение. Больше подробностей ожидайте в этом году».

Никакой информации о том, что это будет за DLC, Ёсида не озвучил. Но учитывая, что он использовал слово «расширение» (expansion), можно с уверенностью сказать, что речь идёт о крупном сюжетном дополнении. Не исключено, что первые детали будут обнародованы на пресс-конференции Sony в рамках лос-анджелесского мероприятия Е3 2015, которая пройдёт 15 июня (16-го по московскому времени). Анонс также может прозвучать во время презентации компании на Tokyo Game Show 2015 в сентябре или Paris Games Week 2015 в октябре.




Demon’s Souls — первая игра ролевого цикла Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), вдохновившего Bloodborne, — осталась без дополнений. Её идейная преемница Dark Souls получила аддон Artorias of the Abyss спустя год после релиза, одновременно с выходом PC-версии под названием Prepare to Die Edition. В нём игроки совершили путешествие во времени, чтобы посетить исчезнувшую область Олачиль, узнать историю Бездны и выяснить, что произошло с рыцарем Арториасом. Dark Souls 2, несмотря на отсутствие первоначальных планов, всё же обзавелась DLC, причём сразу несколькими. В трилогии, состоящей из Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King, геймеры искали короны мёртвых королей.

ежду тем на прошлой неделе управляющий директор британского подразделения Sony Фергал Гала (Fergal Gala) отметил, что компания очень довольна продажами Blooborne. «Результаты продаж Bloodborne приятно нас удивили, — сказал он в беседе с MCV. — Мы предполагали, что она будет хорошо продаваться. В расчётах мы отталкивались от серии Souls, но при этом полагали, что новая игра сможет превзойти прежний результат. Наши ожидания оправдались. Мы считали наши прогнозы смелыми, но они оказались весьма сдержанными».

Финансовый успех Bloodborne Гала объяснил несколькими причинами. Во-первых, она вышла в удачное время, когда у неё не было серьёзных конкурентов. Во-вторых, сам ролевой экшен получился очень качественным. Ну а в-третьих, он стал одной из важнейших игр платформы и показал, чем PlayStation 4 отличается от других консолей. Точное количество реализованных копий не называется, но известно, что к середине апреля по всему миру было продано более 1 млн экземпляров.

В Европе премьера Bloodborne состоялась 25 марта. Игра занимает третью строчку в списке самых высокооценённых проектов для PlayStation 4 всех времён по версии агрегатора обзоров Metacritic (своё место она делит с The Witcher 3: Wild Hunt и Shovel Knight).

EA Sports: подробности NHL 16 будут раскрыты 19 мая

Радуйтесь, любители хоккея! Компания EA Sports сегодня официально подтвердила факт разработки новой части хоккейного симулятора NHL 16. Первые подробности игры будут раскрыты 19 мая, а пока можете ознакомиться с опубликованной ниже тизер-картинкой.

Будем надеяться, что новая часть NHL сможет вернуть серии былую славу, после прохладно принятой игроками NHL 15.

Codemasters: Dirt Rally может выйти на консолях

Несмотря на весьма неожиданный анонс, почти полное отсутствие маркетинговой кампании и общую "сырость" проекта, раллийный симулятор Dirt Rally все же пользуется достаточной популярностью среди сообщества ПК-игроков. 

Сейчас Dirt Rally доступен исключительно в рамках программы Steam Early Access, но ведущий дизайнер Codemasters Racing Studio выразил желание заняться разработкой консольного варианта игры. 

"Я бы хотел, чтобы проект был доступен для наибольшего количества геймеров. Игры для ПК - это лишь часть гораздо более широкого рынка, поэтому те игроки, которые предпочли консоли, также должны получить шанс испытать свои возможности в Dirt Rally. Сейчас мы находимся на этапе "Раннего доступа", но как только завершим его, то вполне могли бы начать работу над консольной версией" - сообщил Пол Коулман в беседе с ресурсом Red Bull. 




В данный момент ранняя версия Dirt Rally предлагает игрокам 17 автомобилей и 36 этапов ралли, но разработчики планируют постоянно выпускать свежие обновления.

Fallout: New Vegas превратили в игру на выживание в стиле Rust и DayZ

Один из сотрудников Obsidian Entertainment решил вдохнуть в игру Fallout: New Vegas новую жизнь. Пост апокалиптический ролевой экшен фактически превратился в игру на выживание, как Rust и DayZ.

Модификация под названием DUST Survival Simulator убирает из игры все квесты, группировки, людей и места, которые знали фанаты New Vegas. А ключевым элементом игры и главной задачей сделали выживание в Пустошах.

« DUST — постапокалиптический симулятор выживания с упором на сюжетную линию и атмосферу. В DUST практически каждый аспект игры представлен в виде элементов апокалиптического ужастика на выживание. Сражения, погода, перки, лут, враги — все это переделано. Некоторые локации были преображены внешне. Все традиционные неигровые персонажи убиты или изменены до неузнаваемости. Вы не сможете проходить квесты или присоединиться к группировке. В DUST есть только один квест. Остаться в живых » — описал свой мод Джош Сойер (Josh Sawyer), один из разработчиков оригинальной игры.




« Действие разворачивается через 20 лет после событий в New Vegas. По мере прохождения история мода будет постепенно раскрываться, но в отличие от классического Fallout, вы не являетесь главным героем этой истории. Есть всего один способ выиграть в DUST. Настоящий выживший должен сбежать иp Мохаве. Найти выход можно только с помощью записок и внимательных наблюдений. И даже тогда, игроку предстоит пройти долгий путь до заветной двери. Мне это никогда не удавалось, поэтому легко не будет».

Все растения в игре погибли, реки пересохли, оп игровому миру бродят бандиты-каннибалы, мародеры и более экзотические, но не менее кровожадные создания. Автор модификации разбросал по Пустоши множество сюрпризов, поэтому фанатам New Vegas определенно будет чем заняться.

Разработчики Dishonored раскрыли секрет успеха игры

Команда Arkane Studios шла достаточно долгим путем к развитию своей игры Dishonored, которая снискала славу как у критиков, так и у геймеров, став одной из лучших игр 2013 года. Разработчики признались, что всего несколько небольших изменений в корне поменяли геймплей игры, который так полюбился геймерам. 

«Мы много времени провели вместе с нашим другом Дагом Черчем (Doug Church), который работал над такими играми, как Underworld, Thief и System Shock. Мы спросили его, что бы он сделал по-другому в Dishonored. И он ответил, что во время разработки Thief команда старалась поощрять игроков за медленное и аккуратное прохождение, и именно это он бы и поменял», — рассказал креативный директор студии, Харви Смит (Harvey Smith). 

Разработчики долго ломали голову над тем, каким образом стелс-экшену можно добавить динамики, и только к концу разработки наткнулись на неожиданное решение. Знаменитая возможность моментально менять место своей дислокации с помощью прыжка-телепортации, мерцания. 




«К концу разработки проекта, Раф Колантонио (Raf Colantonio), глава команды, предложил дать игрокам свободно использовать мерцание. Это полностью трансформировало игру. Мы перешли от тестов, в которых никто не использовал способности Корво — каждый из 8-10 в команде тестировщиков, играли в Dishonored, как в шутер. Как только мы добавили мерцание, все переменилось. Это предложение Рафа оказалось очень удачным». 

Команда Arkane также изначально хотела сделать Dishonored игрой про ниндзя во времена феодальной Японии. Первый концепт мало походил на ту игру, которую полюбили геймеры.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 для Xbox 360 и PS3 не получит онлайн-функционал

Компания Activision сегодня официально подтвердила ресурсу VideoGamer, что анонсированный недавно симулятор скейтбординга Tony Hawk's Pro Skater 5 в версии для предыдущего поколения консолей будет полностью лишен онлайн-функционала, присущего версиям для современных игровых платформ. 

Напомним, что в Pro Skater 5 для Xbox One и PlayStation 4 будет представлен полноценный бесшовный мультиплеер, позволяющий соревноваться с игроками со всего мира, выполнять задания в онлайновый скейт-сессиях и делиться созданными скейт-парками со всем сообществом. 




Релиз проекта ожидается в этом году для Xbox One и PlayStation 4, а затем игра посетит и предыдущее поколение консолей от Microsoft и Sony.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited для PS4 и Xbox One выйдет 9 июня

Компания «СофтКлаб» сообщила о том, что выступит официальным дистрибьютором долгожданной и удостоенной множества наград многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited от компании Bethesda, которая поступит в продажу 9-го июня 2015 года для PlayStation 4 и Xbox One. 

Впервые пользователи игровых консолей смогут сообща исследовать легендарный мир Тамриэля. В этой новейшей и самой масштабной главе серии The Elder Scrolls игроки смогут в одиночку или вместе с друзьями отправиться навстречу приключениям, а также принять участие в масштабных PvP-сражениях в составе огромных армий. 




Чтобы в полной мере насладиться The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, пользователям не потребуется оформлять подписку – достаточно приобрести саму игру. 

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited для домашних игровых консолей идентична версии игры для PC/Mac, и так же содержит все обновления и дополнения для нее, в том числе новые системы правосудия и чемпионов. Обновления и новые дополнения для игры будут выпускаться регулярно и бесплатно. Отдельно будут выпускаться необязательные загружаемые материалы, доступные для приобретения в игровом магазине. 

"Наши фанаты – величайший источник нашего вдохновения, и мы внимательно прислушиваемся к их пожеланиям, – рассказывает Мэтт Фирор, глава разработки The Elder Scrolls Online. – Мы знаем, что фанаты Elder Scrolls желают иметь выбор и в том, как играть, и в том, как платить, – и поэтому они его получат. За прошедший год мы внесли в игру массу изменений. И мы уверены, что в своем нынешнем виде она придется по вкусу всем фанатам Elder Scrolls. Игроки смогут отправиться в путешествие по Тамриэлю, сражаться с чудовищами, создавать предметы, рыбачить, промышлять воровством и даже осаждать крепости. Выбор за самим игроком! Мы предлагаем сотни часов геймплея с бесконечным множеством приключений за разовую плату при покупке игру. И с нетерпением ждем, пока и старые, и новые игроки отправятся на чудесные просторы The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited".

В нашей стране игра The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited для PlayStation 4 и Xbox One будет доступна на английском языке.

The Walking Dead - выход третьего сезона от Telltale не стоит ждать в этом году

Директор PR-отдела студии Telltale Джоб Стоффер заявил на своей страничке в твиттере о том, что выход третьего сезона адвенчуры The Walking Dead не состоится в этом году, как некоторые могли предположить. Однако, он также сообщил, что в скором времени нас ожидают связанные с игрой новости. 

"Хочу ещё раз уточнить, старт TWD S3 *не* состоится в 2015-м. Однако, то, что  я увижу уже на этой неделе, несомненно, крутотень. Следите за обновлениями, ждите новостей уже совсем скоро!"




Возможно, на выставке E3, до старта которой остаётся месяц с лишним, будет подробнее рассказано о будущем серии. Ранее студия заявила, что напомнит игрокам о 'ходячих' ещё до старта третьего сезона. Возможно, в этом году нас ждёт небольшое дополнение, вроде 400 Days, а уже в следующем году состоится полноценный запуск третьего сезона игры.

Представлен предварительный список автомобилей DriveClub PS Plus Edition

Выход бесплатной версии гоночной игры DriveClub для PS Plus должен был состояться еще в октябре прошлого года, но из-за проблем с сетевыми сервисами разработчикам пришлось задержать релиз, и с тех пор проект практически перестал подавать признаки жизни. 

Тем не менее, долгожданный запуск DriveClub PS Plus Edition может произойти уже совсем скоро, на что указывает созданный на греческом форуме PlayStation 4 пост, в котором модератор под ником "Odytsak" сообщает, что его PS Plus-версия DriveClub, которую он успел скачать на старте проекта, сегодня получила масштабный апдейт, добавляющий в игру функционал старшей версии. Кроме этого, модератор представил короткое видео-превью и опубликовал предварительный список из 15 автомобилей: 

- Volkswagen Golf GTI
- Mini Cooper Works GP
- Audi A1 quattro
- Bentley GT V8
- Mercedes A 45 AMG
- Lotus Evora S
- BMW M3 GTS
- Maserati GranTurismo
- Alfa Romeo 4C
- Bac Mono
- Audi R8 V10
- Marussia B2
- Pagani Zonda R
- RUF CTR3
- Koenigsegg Agera R

Вполне возможно, больше подробностей о проекте мы сможем узнать в рамках пресс-конференции Sony на E3 2015, которая состоится 16 июня.


Overkill’s The Walking Dead будет представлен на E3 2015

Компания Starbreeze Studios сегодня объявила, что ее кооперативный шутер The Walking Dead от авторов серии Payday будет представлен в рамках предстоящей игровой выставки E3 2015. 

"Ближайшие недели будут полностью посвящены отладке демонстрационного билда и планировке стенда для E3 Expo в Лос-Анджелесе. Цель нашего присутствия - продемонстрировать Payday 2 и Overkill's The Walking Dead", - сообщается на официальном сайте Starbreeze. 

Ранее, напомню, стало известно, что проект будет во многом похож на Payday, но при этом развернется в куда более крупном мире, а его релиз состоится в следующем году для ПК, а также консолей Xbox One и PlayStation 4.


EA увольняет создателей Dead Space 3 и Battlefield: Hardline

Компания Electronic Arts увольняет сотрудников студии Visceral Games. Штат создателей Battlefield: Hardline и Dead Space 3 сократили. 

В настоящий момент студия продолжает работу над дополнениями к игре Battlefield: Hardline, а также неанонсированной игрой из серии Star Wars. По словам представителя EA, под сокращение попала лишь «небольшая группа сотрудинков».

«Сегодня мы произвели небольшие изменения в штате нашей студии Visceral Games, чтобы поддержать нужды команды для разработки двух главных приоритетов: нового контента для Battlefield: Hardline и неанонсированного проекта Star Wars. Мы работаем, чтобы удостовериться, что все изменения пройдут гладко для подвергшихся сокращению сотрудников», — отметил представитель издателя. 




Это уже второе сокращение штата студия Electronic Arts за 2015 год. В феврале издатель сократил штат студии EA Montreal. Стоит отметить, что ветеран Visceral, Стив Папутсис (Steve Papoutsis), также покинул студию после релиза Battlefield: Hardline. Его место занял главный продюсер игры, Скотт Пробст (Scott Probst). По словам представителей EA, ключевые сотрудники студии, включая Эми Хеннинг (Amy Hennig) и сценариста и актера Тодда Стэшвика (Todd Stashwick), по-прежнему работают в студии над новой игрой Star Wars.

Новый скриншот Star Wars: Battlefront

EA продолжает поддерживать слабый ручеек информации относительно Star Wars: Battlefront, теперь вы можете взглянуть на еще один скриншот из нового сетевого шутера от студии DICE. И, судя по нему, лес тут получился даже лучше чем Crysis или The Witcher 3. 

Также на кадре можно увидеть уже подвтержденного бегуна AT-ST – "легкое" средство передвижения для различного ландшафта. 

Кроме того директор по геймплею Густав Халлинг, подтвердил, что Миссии будут включать различные цели. О них пока не говорят, однако среди прочего может быть что-то вроде режима орды, с необходимостью убивать ботов.


К разработке The Division подключили еще одну студию

Судя по новой информации, разработка The Division все же идет не так быстро, как хотелось бы, так как Ubisoft подключает еще одну команду разработчиков для работы над проектом – девелоперов мультиплеерных режимов для Splinter Cell и Assassin's Creed. 

До этого The Division уже разрабатывали три команды: Massive в Швеции, Red Storm в США, Reflections в Британии. Новая же студия – Ubisoft Annecy, расположена во Франции. Таким образом, над игрой уже работает четыре студии. 

Команда в городе Анси уже давно занимается мультиплеером, так что это должно поддержать общую разработку игры, релиз которой пока не появился на горизонте. 



Хотя четыре команды для разработки одной игры – это уже много, это не рекорд для Ubisoft. Над прошлогодней Unity работало десять студий по всему миру. 

Релиз The Division был запланирован на 2015 год, однако учитывая минимум информации, скорее всего игру задержат до 2016-го.

Игра Suicide Squad, существование которой покрыто тайной

На данный момент существует не так много игр по вселенной DC. Самые известные — это, конечно же, проекты из серии Batman: Arkham. Но чем займется студия Rocksteady после Arkham Knight, и для какого проекта сейчас ищет разработчиков Warner Bros. Montreal? Поскольку сейчас у всех на слуху фильм Suicide Squad, мы вспомнили упоминания игры, существование которой покрыто тайной. Ниже хронология событий.

● 2012 год: сценарист DC Джефф Джонс на Comic Con открыто заявил о начале разработки игры Suicide Squad в Warner Bros. Interactive Entertainment. Он также упомянул, что в ней будет "хардкорное насилие", что в стиле комиксов. 



● 2013 год: после титров Arkham Origins Аманда Уоллер приходит к Дэфстроуку в тюрьму и делает предложение — вступить в Suicide Squad. Именно Аманда положила начало Отряду Самоубийц. 

● Все тот же 2013 год: если включить обзор моделей в главном меню Arkham Origins и выбрать модель доктора Харлин Квинзель, то на документах в ее руке четко видна надпись Suicide Squad. 

● 2014 год: В Arkham Origins Blackgate некоторые кат-сцены открыто намекают на Suicide Squad, показывая вербовку некоторых его членов. 

Стоит отметить, что Suicide Squad — огромная площадка для потрясающей игры, в которой можно представить множество персонажей вселенной DC. Быть может, Warner Bros. хотят неким образом приурочить игру к фильму? Что если проект был вовсе отменен? Ничего неизвестно, и на данный момент нам остается лишь ждать. 

И ведь никто не отменял возможных упоминаний отряда в Arkham Knight.

Графика The Witcher 3 была ухудшена после 2013 года?

Даунгрейд – или намеренное ухудшение графики. И большинство разработчиков не любят произносить его вслух. Однако, так как CD Projekt RED ведет активный маркетинг, то появляются массы скриншотов и геймплейных роликов, на основе которых один геймер решил сравнить графику игры в нынешнем билде, и в версии от 2013 года, когда The Witcher 3 только анонсировали. 

Пользователь форума Guru3D – (.)(.), представил собственное сравнение билдов от различных годов, включив подписи на самые очевидные особенности. Насколько они объективны – решайте сами. 

Как видно из данного сравнения, количество частиц на экране стало меньше, дальность деталей на расстоянии также снизилась, система освещения стала несколько слабей, текстуры выглядят так, словно был отключен фильтр на резкость или активирована хроматическая аберрация. Так или иначе, но текстуры не столь четкие или выглядят так на кадрах. 




Несмотря на все это, все же стоит подождать релиза игры, и посмотреть более объективные сравнения сделанные на топовых настройках и железе. Особенно, если не забывать о том, что большинство игроков не смогут запустить на ультра-настройках.

Слух: Microsoft готовит к выходу версию Xbox One с 1TB памяти

В каталоге одного из испанских магазинов было найдено упоминание обновленной версии игровой системы компании Microsoft - Xbox One - с жёстким диском на 1TB. 
По информации ритейлера, Xbox One с 1TB памяти ожидается к поступлению в продажу 23-го июня по цене 449.99 евро за базовую комплектацию консоли. 

Вполне возможно, что Microsoft готовит анонс к грядущей выставке E3, до которой остаётся месяц с лишним. Пока представители компании никак не прокомментировали ситуацию.


Shelter 2 обзаведется дополнительным контентом

Студия-разработчик Might and Delight, выпустившая ранее в этом году адвенчуру Shelter 2, сообщила о старте работ над новым контентом для игры. Так, с особенностями аддона под названием Mountains вы можете ознакомиться чуть ниже. 

Особенности: 

• Новая обширная локация. Игрокам предстоит пробираться по густым зарослям к возвышающимся вершинам; 
• Фауну игрового мира пополнят лисы, медведи и хищные птицы. На некоторых вам придётся охотится, от некоторых - удирать подальше; 
• Новые секреты и тайные области; 
• Саундтрек обзаведётся двумя новыми композициями; 
• Новые погодные эффекты и виды освещения. Непроглядная зима, мглистая осень, прохладная весна и яркое лето; 
• Новые коллекционные вещи и достижения, а также открываемый скин для рыси; Выход дополнения в Steam ожидается этим летом.


Кодзи Игараси может представить духовного наследника Castlevania уже в этот понедельник

Судя по всему, продюсер серии Castlevania Кодзи Игараси уже совсем скоро планирует представить нового духовного наследника вышеупомянутой классики. 

Так, недавно был обновлен тизер-сайт проекта, на котором теперь появилось объявление о том, что в понедельник случится нечто очень важное. 

Напомним, всё началось с выставки PAX 2014, на которой в рамках панели, посвящённой предстоящему Mighty No. 9 от Кейдзи Инафуне, внимание многих привлёк таинственный флаер с изображенной на нём пентаграммой, рунами и фразой "Прольётся кровь". 

Вскоре пользователям портала NeoGAF удалось расшифровать руны, которые представляли собой фразу "Какая чудесная ночь для KS". Под KS, вероятно, имеется в виду запуск kickstarter-кампании. 

А 5-го мая был запущен и вышеупомянутый тизер-сайт, перед посетителями которого на троне предстаёт 'пиксельный' Игараси, предлагающий им выбрать между мечом и хлыстом, а затем кликнуть на соответствующую иконку. Ниже также представлен хэштег.



Многие поклонники франшизы склоняются к тому, что скоро прольётся свет на проект, станут известны первые его подробности и, возможно, будет запущена kickstarter-кампания. 

Напомним, в марте 2014-го года Игараси покинул Konami. Когда его спросили о причинах ухода, он ответил, что "решил пойти своей дорогой, дабы иметь полную свободу в создании тех игр, которые он действительно хочет делать - таких, которые придутся по душе поклонникам его прошлых творений". 

Кроме того, в этом месяце серия Castlevania отмечает крупную дату - в мае 1987-го на территории США была выпущена оригинальная игра серии. Однако, пока не было никаких официальных заявлений.

Downward: постапокалиптический паркур

Студия Caracal Games опубликовала первые скриншоты из Downward, игры посвященной паркуру от первого лица в открытом мире, переживающем библейский апокалипсис. События игры развернутся на руинах некогда величественных средневековых цивилизаций, которые потихоньку поглощает растительность. Люди, некогда населявшие города, практически сгинули, а с небес все падают и падают звезды. 

Игроку предстоит взять на себя роль таинственного странника, отправившегося в паломничество к древним руинам в мире, где почти не осталось людей. Влекомый жаждой познания пилигрим станет искать странные артефакты, каким-то образом связанные с уже наступившим концом света. 



О геймплее Downward пока известно немного: помимо паркура и исследования мира в игре найдется место головоломкам и «прочим видам деятельности». А вот ни зомби, ни ядерных взрывов ждать от проекта не стоит. При этом общая продолжительность игры должна составить порядка 10 часов. 

Downward создается на базе движка Unreal Engine 4 и выйдет в конце 2016 года на РС, МАС и Linux.

Руководство The Witcher 3 утекло в сеть

The Witcher 3 выходит уже на следующей неделе, однако все больше и больше копий игры начали попадать в руки геймеров до релиза – чего CD Projekt очень опасалась, но так и не смогла предотвратить, теперь занявшись попытками удалять все возможные материалы по The Witcher 3, которые появляются в сети. 

Впрочем, кое-что все же держится более 20-30 минут. В частности, уже сейчас вы можете скачать руководство для PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt на английском. Оно доступно на Dropbox. 

Помимо этого регулярно можно увидеть записи геймплея The Witcher 3, однако их очень быстро стирают.


Обнаружен способ управлять летающими тарелками в GTA V

Пока одни геймеры продолжают искать разгадку тайны летающих тарелок в GTA V, другие уже научились ими управлять. Теперь каждый желающий может пролететь над Лос-Сантосом в НЛО пришельцев. 

В модификацию игры Object Spooner добавили модель управляемой летающей тарелки. Сам по себе мод позволяет геймерам вызывать в игре любые объекты, включая камни, колеса обозрения, автомобили и технику и даже людей и животных. Как и другие транспортные средства в игре, летающая тарелка полностью управляемая, поэтому геймерам выпадает шанс прокатиться на загадочной технологии. 

Противники модификаций все еще не добрались до разгадки тайн НЛО. Последним достижением стало исследование интерьеров летающих тарелок, что подтверждает теорию о существовании возможности попасть внутрь, по крайней мере, одной из них. Как бы то ни было, фанаты до сих пор не могут обнаружить условия, необходимые для активации скриптов, которые отвечают за загрузку интерьеров НЛО. 



Однако нетерпеливые геймеры могут обкатать НЛО уже сейчас. Модификация Object Spooner позволяет геймерам также создавать собственные объекты, меняя различные настройки этих объектов.

War Thunder получила крупное обновление ко Дню Победы

Компания Gaijin Entertainment выпустила очередное крупное обновление к многопользовательскому военному симулятору War Thunder. Патч под номером 1.70.1945 называется «Оружие Победы» и приурочен к 70-летию победы в Великой Отечественной войне.

В данном обновлении разработчики порадовали геймеров тремя новыми историческими картами, воссоздающими важнейшие сражения конца войны. Это «Нормандия», где высадились союзники в начале открытия Западного фронта, «Хюртгенский лес», где армия США пережила самое долгое сражение в своей истории, и, разумеется, «Рейхстаг», реконструирующая бой Красной армии за Берлин.

В War Thunder появились уникальные машины, участвовавшие в войне. Среди них советский истребитель Ла-7 Сергея Долгушина и американская САУ M18 805-го танкового истребительного батальона по прозвищу Black Cat. Ввели в игру и первого представителя наземной техники с реактивной системой залпового огня, коим стал Rocket Launcher T34 (Calliope). Список доступных машин расширился также у Великобритании, Германии и Японии. Всего игроков ждёт более сорока новых танков и самолётов.


Кроме того, War Thunder получила серьезно переработанную модель повреждений. Теперь материалы, из которых сделаны самолёты, в разной степени подвержены огню, а процесс посадки при неисправном шасси упростился. С полным списком изменений, содержащихся в обновлении «Оружие Победы», можно ознакомиться на официальном сайте War Thunder.


В шутере Star Wars Battlefront будет 12 мультиплеерных карт

Разработчики из студии EA Digital Illusions CE заявили, что мультиплеерные сражения в шутере Star Wars Battlefront развернутся на 12 картах. Кроме того, была представлена новая планета — Салласт.

Разумеется, дюжина локаций (не считая режима Missions) — это лишь стартовый набор, который постепенно будет расширяться с выходом дополнений. В общем-то, информации о планетах далёкой-далёкой галактики у нас не так много. Пока мы знаем только о знакомых по фильмам планетах Эндор, Хот, Татуин, Джакку (которую покажут в новом фильме «Звёздные войны: Пробуждение силы»), поэтому так интересен анонс свежей локации.

Планета Салласт уже упоминалась в разных произведениях по мотивам «Звёздных войн», но до сих пор её нам не показывали. «Мы хотели создать свою собственную планету, обсуждали разные идеи, пока не пришли к концепции лавового мира», — заявил концепт-художник Антон Грандерт (Anton Grandert). Авторы не хотели в очередной раз копировать уже готовые концепции, в результате чего мы получим скальный холодный мир с ледниками и повышенной вулканической активностью. Как говорит художник по ландшафтам Эндрю Хэмилтон (Andrew Hamilton), при проработке природы команда вдохновлялась видами Исландии.



Согласно истории «Звездных войн», Салласт — имперская планета. Это постарались учесть, так что архитектурный стиль всех построек будет выдавать явную имперскую принадлежность. Подробнее о новых локациях нам обещают рассказать во время июньской выставки Е3.

Напомним, что в списке платформ значатся ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Electronic Arts обещает издать проект в ноябре этого года: 17-го числа в Северной Америке, 20-го — в Европе.

Знаменитый тёмный эльф Дриззт До'Урден появится в ММО-игре Neverwinter

Глобальная многопользовательская ролевая игра Neverwinter обзаведётся ещё одним расширением, сообщили разработчики из студии Cryptic. Новинка получила название Neverwinter: Underdark.

По названию несложно догадаться, по крайней мере для поклонников вселенной Dungeons & Dragons, что речь пойдёт о подземном мире, который облюбовали тёмные эльфы (дроу), иллитиды, дуергары и много кто ещё. В данном конкретном случае нам обещают сюжетную кампанию о путешествии в город дроу Мензоберонзан во время демонической атаки. Компанию нам составит легендарный тёмный эльф Дриззт До'Урден, придуманный писателем Робертом Сальваторе (R.A. Salvatore).

Кстати, автор лично напишет сюжеты некоторых квестов, которые будут частью Neverwinter: Underdark. Зачем отправляться в Подземье, спросите вы? — Да, Дриззт променял его на жизнь на поверхности, но в недрах сказочного мира разбушевались демоны, они разошлись до того, что стали угрожать городам Побережья мечей, так что выбора у нас не осталось.



Сообщается, что первыми расширение получат пользователи ПК, а чуть позже оно выйдет и на Xbox One. Как всегда, обещаны свежие локации, задания, сюжет, оружие, броня, рейды и битвы с боссами. Точная дата выхода пока неизвестна. Напомним, что Neverwinter — условно-бесплатная игра.

Список игр для слабых компьютеров

Список игр для слабых компьютеров.

1. Fallout 3
2. FlatOut
3. Half-Life
4. Half-Life 2
5. Grand Theft Auto: Vice City
6. Grand Thet Auto: San Andreas
7. Grand Theft Auto III
8. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
9. Fable: The Lost Chapters
10. The Elder Scrolls IV: Oblivion
11. The Elder Scrolls III: Morrowind
12. True Crime New York City
13. Terrorist Takedown 3
14. Left 4 Dead
15. Left 4 Dead 2
16. Team Fortress 2
17. Fahrenheit / Indigo Prophecy
18. SpellForce
19. Overlord
20. Морпехи. Коммандос Второй мировой
21. Bully
22. The Chronicles of Riddick
23. Hotline Miami
24. Hotline Miami 2: Wrong Number
25. Call of Duty 2 
26. Call of Duty: World at War
27. Call of Duty 4: Modern Warfare
28. Call of Duty: Modern Warfare 2
29. Besiege


30. Counter-Strike: Condition Zero 
31. Land of the Dead: Road to Fiddler's Green
32. Max Payne
33. Max Payne 2
34. The Simpsons: Hit & Run
35. Just Cause 2
36. Borderlands
37. South Park: The Stick of Truth
38. Battlefield 2
39. Battlefield: Bad Company 2
40. Garry's Mod
41. The Punisher
42. Red Orchestra - Ostfront 41-45
43. MOTORM4X
44. Plague Inc: Evolved
45. Valiant Hearts: The Great War
46. Condemned:Criminal Origins
47. Mafia The City of Lost Heaven
48. Hitman: Blood Money
49. Prince of Persia: Warrior Within
50. Prince of Persia: The Two Thrones
51. Prince of Persia: Sands of Time
52. Star Wars: Battlefront 2 
53. Assassin's Creed
54. Assassin's Creed 2
55. Assassin's Creed: Brotherhood
56. Splinter Cell: Chaos Theory
57. Splinter Cell: Double Agent
58. Battlefield 1942
59. Manhunt 2
60. Star Wars II Jedi Outcast
61. Titan Quest
62. Legacy of Kain
63. Need For Speed: Most Wanted
64. Need For Speed: Underground 2
65. Need For Speed: Carbon
66. Castle Crashers
67. Quake III
68. DOOM 3
69. Rise of Nations: Gold Edition 
70. Unreal Tournament 2004
71. Gears of War
72. Enclave
73. Warcraft III
74. Diablo 2
75. Red Faction
76. Red Faction: Guerilla
77. MechWarrior 4: Mercenaries
78. Rayman Legends
79. Rayman origins
80. Dragon Age: Origins
81. Космические Рейнджеры
82. Resident Evil 4
83. Devil May Cry 4
84. Resident Evil 2
85. BioShock
86. BioShock 2
87. GoldenEye 007
88. Mass Effect
89. Mass Effect 2
90. Portal
91. Portal 2
92. The Walking Dead
93. Baldur's Gate II: Shadows of Amn
94. Grim Fandango
95. Sid Meier's Civilization IV
96. The Sims 2
96. System Shock 2
97. Rome: Total War
98. Medal of Honor: Allied Assault
99. Tony Hawk's Pro Skater 2
100. Deus Ex

Yooka-Laylee установил рекорд по скорости сборов на Kickstarter, версия для Wii U может обзавестись поддержкой amiibo

Трехмерный платформер Yooka-Laylee производства основанной ветеранами Rare студии Playtonic Games установил новый рекорд по скорости сборов на Kickstarter. Свой первый миллион долларов духовный наследник Banjo-Kazooie взял спустя всего 6 часов после старта кампании. Предыдущему рекордсмену, Torment: Tides of Numenera от inXile Entertainment, потребовалось 7 часов на достижение заветного миллиона. На текущий момент сборы подобрались к отметке в $1,900,000 (1,250,000 фунтов).

В недавнем интервью порталу MCV разработчики сообщили, что версия игры для консоли Wii U в будущем может обзавестись поддержкой интерактивных фигурок amiibo. Команда уже приступила к обсуждению соответствующего вопроса с Nintendo.


Yooka-Laylee ожидается в октябре 2016 года.